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Leticia (Lettie) Garcia
Leticia (Lettie) Garcia
"Belladonna"
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Rolle im Team
Sanitäter und Stratege.
Eigenschaften / Gewohnheiten
Erkennbare Paranoia (häufig bei Überwachungstätigkeiten), Fingerknöchel- und Nackenknacken.
Ruf
Unerschrockene Realistin, die sich weit weniger mit persönlichen Problemen beschäftigt als die anderen. Sie ist eine erfahrene Sanitäterin, hat aber Schwierigkeiten, eine emotionale Verbindung aufzubauen.
Besondere Hinweise
Scheint eine Rattenkolonie zu pflegen. Hat mehreren von ihnen Namen gegeben.
Amir Beckett
Amir Beckett
"Jitter"
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Rolle im Team
Techniker, Elektronik-Spezialist.
Eigenschaften / Gewohnheiten
Wackelt oft mit dem Bein oder klopft mit der Ferse. Spielt Handheld-Videospiele, schaut zwanghaft auf die Uhr. Zwischen seinen Fingerspitzen bilden sich elektrische Lichtbögen wie bei einem Fadenspiel.
Ruf
Rücksichtslos, wankelmütig und völlig unberechenbar. Entweder eine Belastung oder ein Glücksfall. Wir werden sehen.
Besondere Hinweise
Vermeidet bekanntermaßen die Nutzung von Fahrzeugen und bevorzugt das Laufen. Tritt gelegentlich in einen Zustand extremer Konzentration ein.
Arthur Nightingale
Arthur Nightingale
"Broadsword"
Übereinstimmung: Bestätigen
Rolle im Team
Anführer und Kampfkoordinator.
Eigenschaften / Gewohnheiten
Hochdiszipliniert, professionell ausgebildet. Kurioserweise keine bekannten persönlichen Beziehungen über die anderen hinaus.
Ruf
Unberechenbarkeit?? Nachgewiesene Führungsqualitäten, bewiesene Selbstlosigkeit, kompetente Führung im Feld, und dennoch gilt er als unberechenbar ...
Besondere Hinweise
Seiner Schwester gegenüber außergewöhnlich loyal, trotz ihrer Auseinandersetzungen, was jedoch für den Gruppenzusammenhalt problematisch sein könnte.
Aoi Morohoshi
Aoi Morohoshi
"Chopper"
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Rolle im Team
Stellvertretender Befehlshaber. Gegnerkontrolle.
Eigenschaften / Gewohnheiten
Schwingt auf den Fußballen, Faltet/lässt Metall schweben wie Origami, animiert verdrehte Metallmarionetten und bringt sie zum "Tanzen".
Ruf
Das Herz zu Arthurs Kopf. Eine matriarchalische Figur für die Gruppe ... , beschützend, aber mit all der gewalttätigen Wildheit, die das manchmal mit sich bringen kann.
Besondere Hinweise
Erfahrene Motorradmechanikerin.
Eleanor Nightingale
Eleanor Nightingale
"Salem"
Übereinstimmung: Bestätigen
Rolle im Team
Psychonaut. Geheim-Kommunikation. Ablenkungsmanöver. Psychologischer Kriegstreiber.
Eigenschaften / Gewohnheiten
Verfügt über ein tadelloses Gedächtnis. Spirituell empfänglich, interagiert aber besser telepathisch als physisch.
Ruf
Mit einem Wort: Einschüchternd. Team ist sowohl der Telepathie als auch zusätzlichen Mutationen gegenüber misstrauisch. Spirituelle Erkenntnisse könnten von Nutzen sein ... muss überwacht werden!
Besondere Hinweise
Technocyte-Präsenz ausgeprägter als bei anderen.
Quincy Isaacs
Quincy Isaacs
"Stepper"
Übereinstimmung: Bestätigen
Rolle im Team
Feuerunterstützung aus der Ferne. Scharfschütze.
Eigenschaften / Gewohnheiten
Großspurig. Wettet oft auf seine eigenen Schüsse. Hand und Abzugsfinger werden oft unwillkürlich angespannt.
Ruf
Arroganz. Überlegenheitsgefühl wird aufgrund seiner (beeindruckenden) Fähigkeiten und seines Pflichtbewusstseins toleriert. Wäre ein Anführer mit mehr Selbstbewusstsein.
Besondere Hinweise
Erfahrener Waffenschmied und Ballistikspezialist.
Diese geheimen Protoframe-Unterlagen sind das geistige Eigentum von Albrecht Entrati.