Du brauchst drei Einzelteile, um deinen ersten Archwing zu konstruieren: Ein Harnisch, Flügel und Systeme. Jedes davon stammt aus einer speziell gekennzeichneten Ausgrabung-Mission (an die du dich vielleicht von Vox Solaris erinnerst). Du musst die Bohrtürme verteidigen und mit Energie versorgen, indem du Energiezellen sammelst und auslieferst, die von speziellen Energieträger-Feinden abgeworfen werden.
Wird jeder Bohrturm 100 Sekunden lang mit Strom versorgt und gesichert, wird seine Grabung abgeschlossen und eine Belohnung ausgehändigt. Beachte, dass du während der Archwing-Quest nur einen Bohrturm pro Mission erfolgreich verteidigen musst, bevor du via Extraktion die Mission verlassen kannst.
Jede Komponente deines Odonata Archwing, sowie der Archwing selbst, muss in der Schmiede hergestellt werden. Sobald er fertig ist, kannst du in deiner ersten Archwing-Mission den Kampf zu Councilor Vay Hek tragen – und dabei automatisch Zugang zu kostenlosen Archwing-Waffen erhalten. Dadurch werden Archwing- und Tauch-Missionen auf verschiedenen Welten dauerhaft freigeschaltet.
Um deinen Archwing in offenen Landschaften wie den Ebenen von Eidolon zu verwenden, benötigst du zunächst ein Archwing-Starter-Segment für deinen Orbiter. Diesen Gegenstand kannst du direkt auf dem Markt für Platinum kaufen oder die Blaupause im Tenno Labor in deinem Clan-Dojo erforschen und kaufen. Sobald dieses Segment hergestellt und installiert wurde, bist du in der Lage eine Archwing Startrampe herzustellen: Ein Gegenstand, der über das Arsenal ausgerüstet werden kann (genau wie ein Codex-Scanner). Wähle die Startrampe in jeder beliebigen Mission in einer offenen Landschaft aus, um den Archwing zu aktivieren.
Jeder Bohrturm benötigt insgesamt vier Energiezellen, um den Abbau abzuschließen, und jeder Spieler, der eine Energiezelle liefert, leistet einen Beitrag für das gesamte Team.
Lieferst du einem Bohrturm eine Energiezelle, werden dessen Schilde vollständig wiederhergestellt. Dies ist auch dann noch möglich, wenn der Bohrturm bereits seine volle Leistung erreicht hat.
Wenn der Leistungsprozentsatz eines Bohrturms "Energie: Voll" anzeigt, reicht es einfach abzuwarten, bis der Timer abgelaufen ist.
Trägst du eine Energiezelle, ist es dir vorübergehend nur möglich deine Sekundärwaffe und Nahkampfwaffe zu verwenden. Deine Primärwaffe ist nicht verfügbar, bis du die Energiezelle fallen lässt oder bei einem Bohrturm ablieferst. Stelle sicher, dass deine Sekundär- und/oder Nahkampfwaffen in Ordnung sind!
Zusätzliche Archwing-Mods bekommst du, indem du Archwing-Missionen spielst. Dies wird dazu beitragen, deine Ausrüstung für spätere Weltraummissionen zu stärken.
Um die nächste Hauptstory-Quest, Natah, zu erreichen, musst du tatsächlich mehrere weitere Abschnitte der Sternenkarte durchlaufen, um Uranus zu erreichen. Da du mehrere davon nacheinander abschließen musst, nehmen wir uns einen Moment Zeit, um alle Brücken und ihre Aufgaben aufzulisten.
Zu den erforderlichen Brücken gehören:
Du musst während einer einzelnen Mission mindestens 10 Minuten bleiben
Du erreichst den Void über Stickney auf Phobos
Simaris befindet sich im zweiten Stock eines jeden Relais, wie zum Beispiel auf dem Kronia Relais auf Saturn, und ist auf der Karte durch ein orangefarbenes Symbol gekennzeichnet