Deine erste Aufgabe besteht darin, drei Beutekisten der Corpus zu finden und zu plündern. Die genauen Standorte sind nicht markiert, aber sie befinden sich alle innerhalb einer gelben Zielmarkierung, die auf deiner Karte angezeigt wird.
Achte bei der Suche nach den Beutekisten auf schwarze Rauchsäulen. Die gelb-schwarzen Beutekisten, die du finden musst, sind alle mit einer Rauchsäule gekennzeichnet, die du aus der Ferne sehen kannst!
Als nächstes musst du eine Spionagedrohne der Corpus abschießen und sie vor feindlicher Verstärkung verteidigen. Dein Hauptziel ist es, eine vorgegebene Anzahl Corpus zu besiegen, bevor die Drohne zerstört werden kann.
Danach wirst du losgeschickt, um nach einigen verschollenen Agenten der Solaris zu suchen. Ähnlich wie bei den Beutekisten der Corpus, sind die Agenten in einem gelben Kreis zu finden, der auf deiner Karte markiert ist.
Dieses Mal erhält jedoch jeder Agent seine eigene gelbe Zielmarkierung, wenn du nahe genug bist, um mit ihm zu interagieren.
Im nächsten Schritt werden spezielle Energieträger-Feinde erscheinen. Du musst sie eliminieren, die Zellen aufsammeln, die sie fallen lassen, und sie zu einem Bohrturm bringen, damit dieser mit Energie versorgt und geschützt bleibt. Dies dient auch als Einführung in ein Missionsziel, mit dem du vielleicht bereits vertraut bist: Ausgrabung.
Bleibt der Bohrturm 100 Sekunden lang eingeschaltet (und intakt), ist das Ziel erreicht. In zukünftigen Ausgrabung-Missionen musst du möglicherweise mehrere Bohrtürme verteidigen, aber dieses Mal gibt es nur einen.
Im letzten Abschnitt dieser Quest wird Eudico dir ihr eigenes persönliches Hoverboard geben: Ein K-Drive. Du brauchst es, um dem Profiteintreiber-Spinnenroboter schneller auszuweichen und um das Orbis-Tal durchqueren zu können. Nach Abschluss der Quest schaltest du eine K-Drive Startrampe frei, die du in jeder offenen Zone dauerhaft verwenden kannst!
Da es in dieser Quest so viele Corpus Feinde gibt, ist es ratsam, eine Waffe mitzunehmen, die Durchschlag- oder Magnetismusschaden verursacht. Dadurch wird zusätzlicher Schaden an Energieschilden verursacht, damit du diese Corpus etwas schneller erledigen kannst. Durchschlag und Magnetismus (Kälte + Elektrizität) helfen, um mit Schilden fertig zu werden. Gift dagegen umgeht Schilde vollständig!
Um die nächste Hauptstory-Quest zu erreichen, musst du zunächst die Anforderungen erfüllen, die auf der Merkur-Brücke auf der Westseite der Venus aufgeführt sind. Erledigst du diese und besiegst das Phantom der Brücke, werden Merkur und seine Missionsknoten dauerhaft zum Spielen freigeschaltet.