
Devstream 180 war der letzte vor der TennoCon 2024, und Junge, war er vollgepackt mit Enthüllungen und Neuigkeiten, die Ende dieses Sommers zu TennoLive führen. Erfahrt alles über unser bevorstehendes Juni-Update – Jade-Schatten – einschließlich Jades Ausrüstung und dem neuen Spiel-Modus: Aufstieg, werft einen ersten Blick auf Ember Heirloom und erfahrt mehr über unser überarbeitetes Heirloom-Programm und vieles mehr in unserer Übersicht unten.
Wenn ihr alle Einzelheiten erfahren wollt, könnt ihr den vollständigen Stream natürlich auch auf unserem YouTube-Kanal ansehen:
Die TennoCon rückt immer näher und wir haben unseren offiziellen Tagesplan für den 20. Juli bekannt gegeben!
Wenn ihr am 19. Juli auch bei den TennoVIP-Feierlichkeiten dabei seid, findet ihr hier einen Überblick über die Veranstaltung:
Auf der diesjährigen TennoCon sind auch einige unglaubliche professionelle Cosplay- und Requisitenteams vertreten:
Lightning kehrt mit dem Lotus-Cosplay vom letzten Jahr (das ihr vielleicht neben ihrem Dax-SoldatenCosplay auf der TennoCon 2023 gesehen habt) und einem neuen Arthur-Cosplay zurück!
Dieses Team wird dieses Jahr auch als Gastjuror bei unserem TennCon Cosplay-Wettbewerb fungieren.
Für die TennoCon 2023 hat Plexi ein MOA-Cosplay gemacht, das ihr vielleicht auf der Ausstellungsfläche gesehen habt. Dieses Jahr machen sie Cosplays für Albrecht Entrati und den menschlichen Loid! Sie erstellen auch eine reale Version der Dekoration: Neon Pride Schwingen!
Bei TennoVIP im letzten Jahr überraschte Hoku die Besucher mit einem Grimoire-Requisit. Für die diesjährige TennoCon gibt es ein Quizspiel mit Loid und Otak.
Unser nächstes Update, Jade-schatten, erscheint am 18. Juni! Hier ist ein Blick auf das, was euch in dieser Veröffentlichung erwartet, mit unserer ersten filmischen Quest seit dem Ruf der Tempestarii im Jahr 2021. Es gibt viel zu besprechen, also lasst uns kurz zusammenfassen, was euch erwartet:
Wir haben viele Charaktere nach ihrem Handlungsbogen in der Neue Krieg erneut bearbeitet und wir hatten das Gefühl, dass auch Stalker seinen Platz bekommen sollte. Taucht in diesem ca. 30-minütigen Kinoabenteuer in seine Geschichte ein! Wie erwähnt ist dies unsere erste Warframe-zentrierte Filmquest seit Sevagoths Veröffentlichung in Ruf der Tempestarii.
Spieler müssen 'Der neue Krieg' abgeschlossen haben, um auf die Quest 'Jade-Schatten' zugreifen zu können.
Jade bietet ihren Verbündeten Unterstützung und ihren Feinden verheerende Zerstörung. Werfen wir einen Blick auf ihre Ausrüstung und sehen wir, was sie für das Schlachtfeld bereithält.
Jades passive Fähigkeit manifestiert sich in zwei Teilen:
Erschafft einen Brunnen aus Licht, der Verbündete heilt und Feinde innerhalb des Wirkungsbereichs mit der Zeit Schaden zufügt.
Durchlauft drei verschiedene Auras. Das Wechseln zwischen Auras kostet nach dem Einsatz keine zusätzliche Energie.
Jeder Feind in ihrer Sichtlinie wird verlangsamt und Rüstung wird entfernt. Niedergeschlagene Verbündete in ihrer Sicht werden bei der Anwendung auch aus der Ferne wiederbelebt.
Dies ist Jades konsumierbare Helminth-Fähigkeit (ohne die Wiederbelebungsfunktion).
Schwingt euch in die Lüfte und fügt mit eurer erhabenen Waffe Schaden zu! Markiert Feinde mit eurer ersten Fähigkeit und lasst sie mit eurem alt. Feuer explodieren.
* Wenn Jade ihre drei unverkennbaren Waffen ausgerüstet hat, erhält sie einen einzigartigen Buff. Dies wird noch geändert, daher haben wir noch keine weiteren Informationen dazu!
Der Spiel-Modus: Aufstieg läuft auf das Konzept 'Was wäre, wenn ein Warframe aufsteigen würde?' hinaus. Der Name sagt alles – euer Endziel ist es, an die Spitze aufzusteigen und zu entkommen. Diese Mission ist bis zum Abschluss der Quest: Jade-Schatten gesperrt und entfaltet sich in drei Phasen:
Wie ihr im Video oben vielleicht bemerkt habt, gibt es einige Ähnlichkeiten zu Entführung-Missionen, aber der Schwerpunkt liegt viel stärker darauf, dass sich Spieler aktiv durch die Kartenteile bewegen. Wir ermutigen euch, die Ecken und Winkel des Aufzugsschachts nach weiteren Ionischen Ladungen zu erkunden – und vielleicht auch anderen Dingen.
Mit der Einführung von Jade-Schatten veröffentlichen wir auch eine neue Clan-Operation: Das Innere der Bestie.
Nehmt eine Variante von Aufstieg in Angriff, die mit neuen Jade-Eximus gefüllt ist. Ihr fragt euch, was Jade-Eximus sind? Ein neuer Eximus-Typ, der dem Spiel hinzugefügt wurde und ein Jade-Licht erzeugt, das ihr um jeden Preis vermeiden solltet. Verdient euch mit diesen Missionen spezielle Operationswährung und tauscht diese mit Ordis, indem ihr ihn im Larunda-Relais besucht.
Seine Angebote beinhalten:
Neue sich entwickelnde Ephemeras
Jede Entwicklung des Ephemeras kann durch das Erreichen von Zielen als Community freigeschaltet werden.
(Hinweis: Der im Video gezeigte Name ist nicht endgültig)
Rückkehr von Dauerbrenner-Belohnungen aus Operationen
Zu diesen Belohnungen gehören das Simulacrum: Der Ballsaal, die Basmu Blaupause und mehr. Ihr könnt euch auch auf die Rückkehr von Arkanas freuen, aber wir begrenzen die Anzahl, die ihr kaufen könnt, um ein Burnout zu vermeiden.
Unser aktueller Plan besteht darin, Spieler auf 2 vollständige Sets (insgesamt 42) pro Arkana zu beschränken.
Belohnungen nur für Clans
Die Mitglieder eines Clans haben Zugang zu einem Bonus-Angebotsladen mit den folgenden Gegenständen
Jade-Komponenten
Die Blaupausen für Jades Komponenten werden sowohl während als auch nach der Operation bei Ordis erhältlich sein!
Wir haben unsere Pläne, Explosionen noch explosiver zu machen, und die anstehenden Änderungen bei Frost im Rahmen der Überarbeitung des Kälte-Status detailliert beschrieben. Alles das und mehr findet ihr in unserem aktualisierten Dev-Workshop!
Wir haben Yarelis-Skin: Deluxe in vielen Formen vorgestellt, aber jetzt können wir ihn offiziell im Spiel präsentieren!
Wie ihr vielleicht gesehen habt, verfügt sie auch über ihren eigenen Merulina-Skin, der beiden dabei hilft, ihr bestes (aber süßes!) Tiefsee-Horror-Ich zu sein.
Mit Jade-Schatten werden weitere von der Community erstellte Kreationen veröffentlicht!
Schaut euch unseren offiziellen Forenbeitrag an!
Es kommen neue Augmente! Spart genug Ansehen bei den Syndikaten, um sie mit der Veröffentlichung von Jade-Schatten zu ergattern.
Protea Brand-Artillerie Augment: Temporale Artillerie
Wenn Temporaler Anker aktiviert wird, hängt sich eine Artillerieeinheit an Protea an und die Countdowndauer wird angehalten. Max. Kombo-Zähler ist 20x.
Ja, liebe Tenno, es ist so verrückt, wie es klingt:
Sevagoth Sähen Augment: Dunkle Ausbreitung
Getötete Feinde, die von Sähen betroffen waren, verbreiten den Effekt in einem Radius von 15 m. Schattens Ernte des Todes fügt ebenfalls Sähen zu.
Dagath Spektrale Erscheinung Augment: Spektraler Geist
Nimm sofort die Form von Spektrale Erscheinung an. 100 % Chance, dass Waffen und Fähigkeiten Verderben zufügen. Kills außerhalb der Spektralform verringern den Cooldown um 1 s.
Qorvex Eindämmung Augment: Abriss
Entfernt 50 % Rüstung und Schilde von getroffenen Feinden. Das Treffen von 5 oder mehr Feinden startet die Dauer von Chyrinka-Säulen neu und verstärkt sie.
Die kreativen Köpfe des Design Councils kamen mit mehr Ideen zurück, als ein Schlund verdauen könnte! Das Entwicklerteam wählte aus den Ideen Folgendes aus, wobei es einige Anpassungen aus Gründen der Balance vornahm. Unten findet ihr nur einen kleinen Teil der größeren Liste, die enthalten ist!
Gute Führung
Opfert 0,5 x eurer Krit. Chance, um eurem Team 4-fachen Krit. Schaden zu gewähren.
Sturm-Rufer
Plus 100 % Magazinkapazität. Erhaltet 1 Elektrizitätsschaden für jedes nachgeladene Projektil.
Regen der Vitalität
Feinde haben eine 60 % Chance Gesundheitskugeln fallenzulassen. Gesundheitskugeln erhöhen die Rüstung um 80 für 10 s. Der Effekt verdreifacht sich für Warframes.
Weisheit des Paragrimms
Erhaltet +3 Dekret-Umformungen.
Großzügige Ernte
Kisten und Pflanzen lassen +1 zusätzliche Ressourcen fallen.
Bitte beachtet, dass sich die Namen/Beschreibungen ändern können, da dies alles noch in der Bearbeitung ist!
Arkana: Batterie-Panzer (Warframe)
Erhält 0,30 maximale Energie für jeden Rüstungspunkt, den ihr habt, bis zu 1000 Energie.
Arkana: Eissturm (Warframe)
Bei festgefrorenem Feind: Erhaltet 2 % Fähigkeitsstärke und Fähigkeitsdauer für 15 s. Bis zu 20-mal stapelbar.
Arkana: Sekundäre Verstärkung (Sekundärwaffe)
1 % Überschutz-Diebstahl. 8x mehr Schaden für Überschutz.
Arkana: Sekundärer Schub (Sekundärwaffe)
Erhöht beim Einsatz der Fähigkeit den Schadensmultiplikator eures nächsten Schusses um das 1-fache pro 200 eurer aktuellen Energie, bis zu x8.
Arakana: Nahkampf Leiden (Nahkampf)
Fügt den vorhandenen Statuseffekten bei Feinden, die durch Nahkampfangriffe außer Gefecht gesetzt wurden, 6 Stapel hinzu.
Zusätzlich zu den oben genannten Inhalten haben wir für dieses Update auch jede Menge Verbesserungen an der Benutzeroberfläche geplant. Schauen wir uns an, was sich das Team ausgedacht hat:
Jetzt könnt ihr im Upgrade-Bildschirm eine Mod-Konfiguration auf eine andere Konfiguration duplizieren, sowohl auf dasselbe Element als auch über die Standard- und Prime-Varianten hinweg!
Wenn ein Slot mit einem Mod der falschen Polarität gefüllt ist, haben wir eine Anzeige hinzugefügt, der die richtige Polarität für diesen Slot anzeigt. Bisher mussten Spieler die Mod entfernen, um die Polarität zu sehen.
Bei der Aktualisierung unserer Arsenal-Werte haben wir den primären Werten, die auf eurem Upgrade-Bildschirm angezeigt werden, Unterwerte hinzugefügt. Das Vorhandensein dieser war auf den ersten Blick nicht offensichtlich, daher werden primäre Werte mit ihren eigenen Unterwerten jetzt mit einem Rautensymbol gekennzeichnet. Werte, deren Unterwerte durch Mods geändert wurden, zeigen dies jetzt mit kleinen Pfeilen auf dem besagten Symbol an.
Dem Tooltip zur Fähigkeitsvorschau wurde die Option 'Augmente ansehen' hinzugefügt, die euch die zugehörigen Augment-Mods anzeigt. Wenn ihr im Pop-up mit der Maus über die Augment-Mods fahrt, wird euch angezeigt, von welchen Syndikaten ihr diese erwerben könnt.
Mit dieser Funktion möchten wir euch die Möglichkeit geben, eure tolle Fashion zu präsentieren und sie mit anderen Spielern zu teilen! Ganz ähnlich wie bei der Aussehen-Link-Funktion im Chat können Spieler sich durch die Liste der vorgestellten Aussehen-Links klicken, Fashion in der Vorschau ansehen und sie auf ihre eigenen Warframes anwenden!
Zum Start werdet ihr von unserem DE-Team zusammengestellte Fashion für die folgenden Warframes sehen: Excalibur, Mag und Volt (unsere Starter!) – und natürlich Jade. Wir planen, Aussehen-Links aus der Community zu sammeln und zu verwalten, um sie der Liste der vorgestellten Aussehen-Links hinzuzufügen.
Wir fügen das Schnellzugriff-Ausrüstungsrad (d. h. Schnellreise, das eurem Ausrüstungsrad zugewiesen wird) Hubs, der Dormizone und Maroos Basar hinzu!
Wer einen 4K-Bildschirm hat, ist vielleicht an seine winzigen HUDs gewöhnt, aber das ist nicht mehr die Standardeinstellung! Unser HUD passt sich jetzt der Bildschirmauflösung an, sodass ihr nicht mehr blinzeln müsst, um die Namen eurer Teamkollegen zu sehen (bevor ihr die Skalierungseinstellungen ändert natürlich).
Obwohl wir die winzigen HUDs von 4K-Bildschirmen entfernen, möchten manche Spieler sie vielleicht dennoch haben. Wir möchten hier nicht urteilen und haben daher die Option hinzugefügt, euer HUD mithilfe der HUD-Skalierungseinstellungen sowohl größer als auch kleiner zu machen.
Aufgrund dieser Änderung werden eure HUD-Skaleneinstellungen mit der Veröffentlichung von Jade-Schatten zurückgesetzt. Tut uns leid!
Große und viele Schadenszahlen sind eine Freude, aber manchmal sind es so viele, dass man den Gegner, auf den man zielt, gar nicht mehr sehen kann. Mit Jade-Schatten fliegen Schadenszahlen jetzt standardmäßig vom Gegner weg, damit sie die Sicht nicht verdecken. Dieser Effekt skaliert mit der Entfernung zum Gegner.
Falls ihr das Schadenszahlen-Knäuel bevorzugt, könnt ihr dies mit der Option 'Wolke' in euren Schadenszahlen-Einstellungen aktivieren.
Wir fügen dem Starter Frame-Auswahlbildschirm in der Quest: Erwachen, 3 Farbvoreinstellungen hinzu, um neuen Spielern das wichtige Endgame-System Fashion Frame näherzubringen. Spieler können aus den Voreinstellungen mit Farben aus der Standardfarbpalette wählen, damit sich ihr Warframe mehr wie ihr eigener anfühlt!
Ihr könnt jetzt eure Ausrüstung direkt über die Navigation ändern! Anstatt vor dem Start einer Mission immer wieder zum Arsenal und zurück zu müssen, könnt ihr dies jetzt ganz bequem über den Navigationsbildschirm tun.
Mit dieser neuen Benutzeroberflächenfunktion könnt ihr nicht nur deutlicher erkennen, was ihr ausgerüstet habt, sondern könnt auch eure Ausrüstung austauschen und anpassen, ohne das Navigationsmenü zu verlassen.
Da wir bereits so viel abgedeckt haben, machen wir hier einen schnellen Speedrun der anderen Lebensqualitätsänderungen, die mit Jade-Schatten kommen:
Reduzierung der Widersacher
Wir begrenzen die Anzahl der Kuva Lichs und Schwestern von Parvos in eurem Accountverlauf auf insgesamt 150. Wir werden Werkzeuge einführen, die euch helfen, diejenigen zu 'entfernen', an die ihr euch nicht mehr erinnern möchtet, wenn ihr euch dieser Obergrenze nähert.
Pathos-Male von Nebenaufgaben in Gruft-Portalen
Spieler haben jetzt einen alternativen Weg, um Pathos-Male zu verdienen! Wenn ihr Nebenziele in Gruft-Portalen abschließt (also die, die NICHT Teil eurer Spiral-Ziele sind), erhaltet ihr jetzt zusätzlich zu den bestehenden Belohnungen, wie Dekreten, Arkana und Stahlessenz (wenn ihr auf dem Schwierigkeitsgrad Stählerner Pfad spielt) auch Pathos-Male.
Erhöhung der KI-Gegnerobergrenze auf Next-Gen-Konsolen
Wir haben bereits im Devstream #179 darüber gesprochen, aber wir bestätigen, dass Hosts auf PlayStation 5 und Xbox Series X eine Erhöhung der Gegnerzahlen feststellen werden, ohne die Leistungsstabilität zu gefährden. Hurra!
Halbautomatisch zu Vollautomatisch + Neue halbautomatische Mods
Auch ein Rückblick auf Devstream #179, aber wir bestätigen unsere Pläne, einen neuen 'Dauer-Manuellfeuermodus' für halbautomatische und ähnliche Abzugswaffen einzuführen – wie Auto-Nahkampf, aber für eure Rubico! Genaue Spezifikationen findet ihr in unseren Patch-Notizen.
Mit dieser Einstellung veröffentlichen wir auch neue halbautomatische Mods, die die Feuerrate eurer Waffe beschränken, im Gegenzug aber erhöhten Schaden und Durchschlagskraft bieten.
Vereinheitlichte Todesstoß- und Gnadenstoß-Mechaniken
Es gibt im Spiel eine Vielzahl von Todesstößen und alle sehen irgendwie unterschiedlich aus. Diese Änderung erfüllt zwei Ziele:
Erstens sind alle Todesstoß-Typen (von vorne, von hinten und am Boden) so standardisiert, dass sie über eine Kontextaktion ausgelöst werden.
Zweitens wurden alle Todesstoß-Effekte aktualisiert, um Gnadenstoß-Kills zu ähneln. Diese beiden Mechaniken sind unterschiedlich, daher möchten wir sicherstellen, dass sie sich optisch weiterhin unterscheiden, aber jetzt sollten Todesstöße eher wie 'der kleine Bruder vom Gnadenstoß' aussehen.
Zuletzt ausgerüstetes Relikt (Endlos)
Wenn ihr euer Relikt während einer Mission auswählt (z. B. nach 5 Wellen Verteidigung), wird jetzt bei dem zuletzt ausgerüsteten Relikt in einer endlosen Void-Riss-Mission die Beschriftung 'Zuletzt ausgerüstet' angezeigt. Relikte mit dieser Beschriftung erscheinen während der Mission immer oben auf dem Reliktauswahlbildschirm.
Aktualisierungen der Beschreibungen der Blaupausen auf dem Markt und der Ressourcen
Wir haben über 200 Beschreibungen aktualisiert und standardisiert, um klarer zu machen, wie man die Gegenstände im Spiel erhält! Weitere Einzelheiten findet ihr in unseren Patch-Notizen.
Verbesserungen beim Abbau seltener Edelsteine
Alle seltenen Edelsteine können jetzt sowohl mit dem Sonnenpunkt Plasmabohrer als auch mit dem Effizienteren Nosam-Schneider abgebaut werden. Zuvor konnten bestimmte Edelsteine nur mit dem einen oder dem anderen abgebaut werden. Die Beschreibungen der Edelsteine und Werkzeuge wurden ebenfalls aktualisiert, um diese Voraussetzung zu kommunizieren.
Kontrollpunkte der Quest: Erwachen
Wir haben der Quest: Erwachen, Kontrollpunkte hinzugefügt, damit Spieler, die die Quest auf halbem Weg abbrechen, bei ihrer Rückkehr nicht von vorne beginnen müssen. Spieler werden benachrichtigt, sobald sie einen Kontrollpunkt erreichen, und erhalten eine Vorschau der verbleibenden Kontrollpunkte, die sie abschließen müssen, damit sie ihren Fortschritt besser nachvollziehen können.
Änderungen zum Erwerb von Voidrig
Wir überprüfen den Weg zur Beschaffung von Voidrig weiter, um insbesondere den Grind des Necralisk-Syndikats zu reduzieren. Weitere Einzelheiten findet ihr in unseren Patch-Notizen!
Wir lassen das Heirloom-Programm von 2023 im Jahr 2023, haben aber neue Pläne für Heirloom im Jahr 2024 und darüber hinaus. Verständlicherweise haben Spieler möglicherweise keine positiven Assoziationen mit dem Wort 'Heirloom', aber wir hoffen, dass die folgenden Änderungen an diesem Programm dazu beitragen werden, die Stimmung unserer Spieler zu verbessern. Bevor wir uns mit der Heirloom-Kollektion: Ember, selbst befassen, werfen wir einen Blick darauf, wie unser Heirloom-Programm im Jahr 2024 aussieht:
Die Heirloom-Kollektion: Ember, kann auf zwei Arten erworben werden:
Ihr könnt nicht nur die gesamte Kollektion für Platinum kaufen, sondern auf Wunsch auch jeden einzelnen Gegenstand der Kollektion.
Sobald das Heirloom-Paket für Echtgeldwährung durch eine neue Heirloom-Kollektion ersetzt wird, werden die Inhalte des Pakets im Spiel weiterhin für den Kauf mit Platinum verfügbar sein.
Wir haben eine weitere Heirloom-Kollektion in den Startlöchern (wird auf der TennoCon angekündigt), es ist jedoch geplant, jeweils nur eine Heirloom-Kollektion herauszubringen, damit jede einzelne voll zur Geltung kommen kann.
Unser Ziel war es, die Heirloom-Kollektionen ab 2024 zu einem gemeinschaftsorientierten Programm zu machen, und wie ließe sich das besser erreichen, als Künstler aus der Community einzubeziehen. Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit CleoNaturin, die den Ember-Skin: Heirloom für uns konzipiert hat!
Obwohl dieses Konzept schon atemberaubend genug ist, wollen wir einen Blick darauf werfen, was Ember Heirloom sonst noch zu bieten hat:
Mit ihrer Veröffentlichung am 20. Juli (auch bekannt als TennoCon) führen wir gleichzeitig auch eine spezielle Ember und Rhino Prime Rückkehr-Rotation durch!
Und natürlich ein Blick auf sie im Spiel, mit einigen feuerheißen, geschmolzenen FX.
Wie im TennoCon-Zeitplan oben in dieser Übersicht erwähnt, präsentieren wir unseren allerersten Soulframe-Devstream auf der TennoCon!
Wir haben auch unsere erste Folge von Soulshorts veröffentlicht, die ihr unten ansehen könnt. Haltet Ausschau nach Neuigkeiten zu zukünftigen Soulshorts-Folgen! Zur Erinnerung: Wir senden auch jeden Mittwoch neue Einladungen an Gesandte für Auftakt!
Steve und Geoff haben uns einen Blick auf die neuen Korruptionseffekte auf der Karte und die neuen Spötter-Feinde gewährt.
Das Soulframe-Team hat außerdem einige zusätzliche Grafiken mitgebracht, also sonnen wir uns einfach in ihrer Pracht: