
¡Llegó el Devstream 173! A medida que entramos a la terrorífica temporada de Halloween, nos enfocamos en mejorar a aquellos que lo necesitan y en asustar a algunos otros. Únete a Megan, Rebecca (le encanta Limbo, el warframe, tanto que se rompió la muñeca bailando el Limbo), Pablo, Steve y Geoff para llenar tu bolsa con dulces como la revisión de Hydroid, la presentación de Dagath y todo tipo de dulces cambios en la calidad de vida del juego (todo para que te empalagues).
- ¡Las alertas de Regalo de Lotus están activas durante 24 horas después del Devstream! Participa en la alerta y consigue un mod Agrietado de cuerpo a cuerpo y un cifrador de mod Agrietado mientras dura la oportunidad.
- Gotva Prime ingresará al inventario de Baro Ki'Teer en una fecha posterior.
- El traje Dex del Viajero y el traje del operador serán una recompensa de inicio de sesión hasta el 31 de diciembre a las 11:59 p. m.
Digital Extremes y Kings Coast Coffee han colaborado para celebrar el décimo aniversario de Warfame con LOTUS BLEND, que se puede comprar aquí.
Hablando con sinceridad, nos gustaría haber manejado la situación de mejor manera. Sin embargo, si continuamos incorporando los comentarios sobre los componentes Legado el próximo año, haremos cambios radicales basados en los comentarios de la comunidad y reflexionaremos sobre la situación en su conjunto para futuras iteraciones.
¡La «Aventura para conquistar el cáncer» regresa el 2 de octubre! Esperamos ver nuevos e increíbles productos benéficos y un mes de travesuras mientras recaudamos dinero para The Princess Margaret Cancer Foundation en Toronto.
Hay una variedad de incentivos para esta campaña benéfica, incluida la pieza final de la Colección Conquera: ¡La armadura de pierna Conquera!
¡Las donaciones de la comunidad también contribuirán a desbloquear nuevos temas de interfaz de usuario!
¡El equipo de la comunidad se dirige a Las Vegas para TwitchCon y organizaremos TennoVIP 2023 para celebrarlo! Si estás en la zona, únete a nosotros para nuestra fiesta temática gratuita del Abismo de Dagath que tendrá lugar el sábado 21 de octubre en el Hotel Paris.
¡Confirma tu asistencia ahora mediante una entrada de Eventbrite!
Presentado durante TennoCon 2023, Dagath aparece para maldecirte. Nunca subestimes el poder y la ira de la tristeza profunda. La malicia de Dagath causa un gran daño.
Dagath se alimenta del alma de los difuntos. Tiene una probabilidad baja de hacer que los orbes de energía o de salud que recoge sean 3 veces más efectivos
Dagath crea guadañas espectrales que giran y se expanden a su alrededor, causando daño viral a los enemigos que golpea y ralentizándolos. Si una guadaña espectral golpea a un enemigo afectado por Ira fantasma, actualiza la duración de la maldición y la aplica a los enemigos cercanos.
Conjura una energía espectral desde su cabeza sin rostro que se expande rápidamente en un cono, infligiendo poco daño y maldiciendo a los enemigos con Ira fantasma. La maldición de Ira fantasma se puede acumular con múltiples lanzamientos de Maldición y causará múltiples daños mientras esté activa, como lo indica el ícono de la guadaña sobre la cabeza de tu enemigo.
Dagath obtiene un mayor daño crítico para todas sus armas y obtiene protección del reino espectral. Cuando recibe un golpe fatal, inmediatamente adoptará su forma espectral y evadirá todos los ataques entrantes durante un breve período. Una vez que salga de su forma espectral, Espíritu de sepultura entrará en un tiempo de enfriamiento antes de poder lanzarlo nuevamente.
Invoca cinco caballos espectrales que avanzan a gran velocidad y embisten a los enemigos, infligiendo un daño viral masivo. Si Ira fantasma está activo, los caballos despojan las defensas del objetivo con cada instancia de daño.
El hueco de Dagath es una nueva sala del dojo que alberga el Santuario de Dagath que te permite adquirir los planos de Dagath (y los planos de Dorrclave). ¡También te permitirá personalizar tu kaithe fuera del entorno de Duviri!
- Los 6 sindicatos principales ofrecen "Balizas abisales" para su compra. Estas actúan como llaves para misiones especiales que permiten a los jugadores adquirir el nuevo recurso de Dagath: Vainthorns.
- ¡Estas balizas actúan como mapas del tesoro de un barco embrujado, donde los tenno jugarán una misión similar a la de exterminio con algunos cambios!
- El nodo sólo aparece si tienes una llave. Para aquellos que jugaron usando las llaves del Vacío, ¡esta puede ser una mecánica familiar para ustedes!
- Los planos de Dagath se pueden adquirir a través de la sala Hueco de Dagath del Dojo a cambio de estos nuevos Vainthorns.
Después de 20 asesinatos o asistencias, la Dorrclave entra en un estado espectral que duplica la continuidad de ataque del arma y garantiza efectos de estado para los siguientes 20 ataques. En manos de Dagath, cada efecto de estado activo la cura ligeramente.
¡Al igual que Dagath, los componentes para esta arma se pueden adquirir a través de la nueva sala del Dojo!
Regodéate en el macabro esplendor de un cráneo perforado.
- Testera Aumen
- Silla Aumen
- Cola Aumen
¡Los diseños Voidshell de Protea, Mirage y Nidus llegan en esta actualización!
Estamos dando nuestro primer gran paso para reelaborar el sistema de los compañeros. ¡Esta es solo la primera parte!
1. Hacer que las mascotas sean viables en contenido de nivel alto: la muerte permanente ya no existe para los compañeros.
2. Desarrollar mods interactivos que ofrezcan formas de jugar en lugar de ser puramente autónomos.
3. Cambiar los mods existentes para que se adapten mejor a los objetivos 1 y 2: algunos mods tienen nombres inconsistentes, estadísticas incómodas o necesitan una revisión con el sistema rediseñado
Guardaremos los detalles para el taller de desarrollo, pero aquí hay una descripción general de cómo estamos abordando nuestros objetivos:
- Cuando su salud llegue a cero, los compañeros quedarán incapacitados, una fase en la que el compañero se auto-revive lentamente, durante una duración base de 60 segundos.
- Se están mejorando la salud, los escudos y la armadura con el objetivo de aumentar la capacidad de supervivencia general por aproximadamente un 50 %.
- ¡Se agregarán nuevos mods de los compañeros!
-Y mucho más.
¡Hay mucho más que lo mencionado en el Devstream 173 (y en esta descripción general) en nuestro taller de revisiones complementarias !
- Cuando Hydroid causa daño a un enemigo, se pueden aplicar futuros efectos de estado corrosivo, con la primera instancia del estado corrosivo quitando el 50 % de su armadura y escalando desde ahí hasta una reducción de armadura del 100 % en su acumulación máxima.
- Se cambió el tipo de daño de Impacto a Corrosivo.
- Bombardeo tempestuoso tambalea en lugar de aplicar el estado de muñeca de trapo (se moverán los enemigos un poco, pero no mucho).
- El mod de aumento Bombardeo corrosivo ha cambiado de nombre a Tempestad viral y tendrá la posibilidad de aplicar un efecto de estado viral en lugar de corrosivo.
- Se agregó la habilidad de dirigir la ola para tener más control sobre dónde terminan Hydroid y sus enemigos cuando termina la habilidad.
- Marejada ahora depositará enemigos cuando finalice la habilidad, por lo que puedes agruparlos más fácilmente en lugar de arrojarlos por el mapa.
- Se cambió el tipo de daño de impacto a corrosivo. Marejada aplicará efectos de estado corrosivo a los enemigos según el tiempo que sus olas se los lleven.
- Marejada limpiará todos los efectos de estado negativos de Hydroid.
- Esto trae uno de los beneficios más fuertes de Resaca a Marejada, permitiendo a Hydroid mantener esos elementos de supervivencia con la eliminación de Resaca.
- Los enemigos a la vista que tengan efecto de estado corrosivo tendrán su armadura permanentemente eliminada, lo que aumentará la armadura de Hydroid y otorgará daño corrosivo adicional a las armas.
- Esta habilidad es más fuerte según la cantidad de efectos de estado corrosivo aplicados a los enemigos afectados por Armadura de saqueo.
- Esto significa que con una acumulación completa de estado corrosivo, su armadura se eliminará permanentemente.
- El mod de aumento de Resaca curativa pasará a llamarse Saqueo entusiasta y hará que la Armadura de saqueo cure a Hydroid y sus aliados dentro del rango de afinidad.
Masa de tentáculos mantendrá a los enemigos en una posición más estable, lo que facilitará la eliminación de enemigos.
Para todo lo que no se mencionó en el Devstream 173, el taller de revisión de Hydroid contiene todos los detalles que necesitas.
Eliminaremos los mods defectuosos de la aventura de La presa de Vor, reemplazándolos con las variantes normales; los mods defectuosos que ya posees también se convertirán automáticamente (excluyendo el tambor de munición, ya que fue una broma del Día de los Inocentes)
Las armas MK1 obtenidas en La presa de Vor ya no son la variante MK1, aunque los planos MK1 todavía se pueden obtener en el mercado.
Además, Radar enemigo es universal a 30 m.
Los mensajes de bandeja de entrada al terminar La presa de Vor y la Vigilia de Saya se actualizaron para guiar mejor a los jugadores hacia el siguiente paso.
La convergencia de Venus también perdió el reto de “Recoger 20 mods” y “Aplicar cuatro mods a un solo warframe o arma”. Mientras tanto a la convergencia de Mercurio se le agregó un Núcleo de energía de la incubadora como recompensa de la Convergencia (que antes era parte de la convergencia de Marte).
Los desafíos por página se reducen de 5 a 3 (¡por lo que hay que hacer 15, en lugar de 25!). Con menos desafíos, los desafíos restantes se han simplificado y facilitado. Al pasar el cursor sobre un desafío, también se proporcionará una descripción de "cómo hacerlo".
La sexta página del cómic ahora está oculta hasta que se completen las cinco páginas; es solo historia y no queremos que los jugadores piensen que tienen que hacer aún más.
La dificultad general de la misión Vox Solaris se ha reducido. ¡No temas, tenno recién despertado!
El requisito de RM se ha reducido de 3 a 2, y el desafío de la convergencia de Urano describe mejor cómo comenzar esta misión. Además, ahora solo necesitarás completar 5 oleadas de defensa, no 10.
- El Archwing: Odonata ahora se construye en 1 minuto, no en 10.
- El Teorema de Limbo: se han reducido los tiempos de fabricación de los planos de Limbo de 12 horas a 1 minuto. Los fragmentos de prueba necesarios para los planos de los teoremas se reducen de 3 a 1.
La Vigilia de Saya ya no requiere RM 1.
- Los Espíritus de Cetus ya no desaparecen.
- Los costos de elaboración del Voidrig solo requerirán recursos de Deriva Cambion.
- Se agregaron componentes de Necramech dañados a la tienda de Loid para que puedas adquirirlos. Los jugadores pueden comprar cubiertas, motores, cápsulas y cápsulas de armas de Necramech dañados del Necraloid Syndicate desde el rango 1 por 2,500 de reputación por cada uno.
La descripción general capta lo esencial, pero para obtener más detalles, lee el taller de desarrollo de la experiencia para nuevos jugadores.
Los jugadores podrán aplicar un resaltado tanto en los enemigos como en los aliados, con una variedad de opciones de personalización.
Los íconos del rastro que dejan los animales ahora usan la silueta del animal y está codificada por colores. Al pasar el cursor sobre el ícono del sendero, aparecerá el nombre del animal y al sostener tu rifle Tranq ahora se muestran los íconos de los puntos más cercanos de los senderos.
Los puntos de inicio del sendero brillan de manera similar a las huellas cuando se ven a través de la mira del rifle Tranq, y el brillo de la huella para seguir pistas se ha actualizado para mejorar la visibilidad.
Localizar y usar el tranquilizador también es más fácil; Los aspectos destacados del personaje aliado se aplican a los objetivos de conservación, y un icono de pata parpadeante te señalará en la dirección del animal cuando mires con la mira telescópica del rifle Tranq.
Con el modo de auto-cuerpo a cuerpo activado, los jugadores pueden activar golpes a través de movimientos cuerpo a cuerpo repetidos o mantener presionado el botón para atacar cuerpo a cuerpo indefinidamente.
Como advertencia, las armas arrojadizas como Glaives y el Mazo del Lobo no funcionarán con el auto-cuerpo a cuerpo.
Al abrir el menú de pausa, podrás ver qué significa cada ícono de ventajas y desventajas. ¡Tenemos más de 900 ventajas y puede ser difícil recordar qué hace cada ícono! Dado que hay tantos, publicaremos descripciones que aparecen al pasar el cursor en futuras actualizaciones.
Las armas con rasgos específicos o pasivos mostrarán esta información en la pantalla de Mejorar del arsenal con el arma respectiva.
¡La pantalla de historial de actualizaciones ha sido renovada! Debe proporcionar información y enlaces más relevantes, respectivos a la nueva actualización, en lugar de un muro de texto.
¡Lo adivinaste! ¡El resumen completo se encuentra en el taller de Accesibilidad + Mejoras de Interfaz de Usuario!
Los lentes de enfoque ofrecerán mayores tasas de conversión, mientras que todos los orbes de convergencia ofrecerán una bonificación fija de 5 000 de enfoque a la escuela de enfoque equipada.
Estamos adoptando un nuevo enfoque para la activación de escudos para incentivar un nivel m{as alto de escudos. El primer gran cambio es que los escudos tenno ahora ofrecerán un 50 % (antes era un 25 %) de resistencia a todos los tipos de daño.
La duración de tu absorción de daño en los escudos aumenta con la cantidad de escudos que tenías al momento de que se rompa el escudo.
- Esta ventana podría oscilar entre 0,33 segundos (duración mínima) y 2,5 segundos (con un límite de 1150 escudos).
- Los escudos parcialmente agotados no tienen otra duración de absorción de daño en los escudos; se tratarán como en la escala anterior.
Con esto en mente, ¡se han mejorado algunos mods de escudos específicos con las tasas de recarga de los escudos!
Los valores a continuación están en el rango máximo:
- Desviación rápida: añadido -45 % de retraso en la recarga del escudo
- Fortaleza: aumentó el valor de recarga del escudo de +80 % a +100 %.
- También aumentó la probabilidad de resistir un derribo de +20 % a +40 %.
- Vigor del vigilante: se agregó -30 % de retraso de recarga del escudo
¡Lanzamos un nuevo mod corrupto! Escudos catalizadores es un mod que reduce los escudos en un 80% pero cambia la escala, por lo que obtienes 1,33 segundos de absorción de daño en los escudos en al romperse los escudos independientemente de las estadísticas de escudo. Al igual que otros mods corruptos, este se podrá adquirir a través de las bóvedas orokin en Deimos.
Una semana después del lanzamiento de Abismo de Dagath, ejecutaremos una alerta sobre Escudos catalizadores para permitir a los jugadores un acceso más rápido a este mod.
La llave del dragón decadente ahora también limita la absorción de daño en los escudos a un máximo de 0,33 s.
Este es sólo un breve resumen de nuestros cambios en el sistema de los escudos; el taller sobre cambios en el sistema y calidad de vida general tiene un análisis exhaustivo del sistema modificado, pero a continuación hay más que desentrañar.
Cambios generales de la Kahl-idad de vida:
Kahl ahora tendrá un radar de botín y un radar enemigo, además de un aumento en su velocidad máxima y su velocidad al caminar. También podrá recoger las armas de sus hermanos caídos.
¡También agregaremos 5 recolecciones de reservas (2 c/u) en las misiones de Break Narmer para que las caces!
¡Se realizó una revisión completa para la próxima serie para reelaborar, eliminar y agregar nuevos desafíos! Tomamos 2 enfoques diferentes en nuestras revisiones:
a) reducir el trabajo necesario para completar algunos actos.
b) ¡ampliar las formas en que los jugadores pueden completarlos!
Se agregaron 3 actos semanales permanentes, destinados a ser desbloqueados con tu forma regular de jugar Warframe.
Además, la primera vez que inicies sesión con una serie de Onda Nocturna disponible, aparecerá una pantalla emergente que resalta varias recompensas de la serie, una breve descripción y un botón para visitar el menú de Onda Nocturna.
Actualmente, los mods aplican su multiplicador a las estadísticas base (como si fueran de rango 0), que vienen con valores de modificador grandes que no parecen coincidir con su resultado en el juego.
En Abismo de Dagath, queremos eliminar esta confusión aplicando las estadísticas de salud, escudo y armadura a los mods de los warframes en su rango actual.
Los mods como Vitalidad, Redirección, Fibra de acero y Flujo han recibido reducciones para adaptarse mejor al status quo.
Como se señaló, el resultado final es que tus configuraciones deberían permanecer prácticamente iguales. ¡El objetivo era brindar claridad sobre lo que hacen estos mods en las pantallas de actualización!
Esto es demasiado para asimilar. Para conocer todas las matemáticas y estadísticas sobre cómo funcionan las revisiones anteriores de mods y estadísticas de subida de nivel (entre otros cambios), aquí puedes leer el taller sobre los cambios del sistema y la calidad de vida general correspondientes.
Se está modificando la atenuación de daño para permitir una gama más amplia de configuraciones de mods para enfrentar mejor las peleas relacionadas con los Arcontes.
Anteriormente, el daño máximo por instancia de daño era mucho menor, por lo que con Abismo de Dagath lo aumentaremos. Además, los modificadores se aplicarán antes de la atenuación de daños, por lo que las configuraciones de un solo disparo serán menos efectivas.
Nuestros objetivos son aumentar la producción de daño del jugador, hacer que los "grandes golpes" se sientan impactantes, animar la diversidad general de configuraciones y reducir las configuraciones de solo un disparo.
Estamos agregando la capacidad de intercambiar las evoluciones Incarnon en el arsenal para reducir la fricción al hacer pruebas Incarnon y jugar con las configuraciones.
Nota: Aún necesitarás visitar a Cavalero para desbloquear cada Evolución, pero una vez hecho esto, podrás modificar a tu gusto desde la comodidad de tu orbitador.
Se agregaron rutas de recompensa de mods Agrietados en el Circuito en su versión del Camino de Acero cuando se desbloquea el Intrínseco de Oportunidad de rango 9 del Viajero.
Con esto concluye el último de nuestros talleres, por lo que para todo lo anterior, desde lentes de enfoque hasta atenuación de daños, puedes ponerte al corriente con el Taller de cambios del sistema y calidad de vida general.
El gourmet glotón pronto rodará hacia el juego y hacia tus enemigos. Grendel Prime trae su Masseter Prime y Zylok Prime al campo de batalla para ablandar a sus enemigos para un festín, junto con la syandana Sumbha Prime y el efímero Oni Prime
¡Abismo de Dagath tendrá código de programación detrás de escena para el lanzamiento del progreso entre plataformas!
Estaremos agregando el juego entre plataformas para los clanes en la actualización de octubre. Si optas por participar, puedes invitar a jugadores de otras plataformas. ¡También muestra los anuncios de tu clan, si están publicados, en otras plataformas para que los jugadores puedan solicitar unirse!
Se está agregando otro código de programación detrás de escena con Dagath para ayudarnos a acercarnos al lanzamiento del progreso entre plataformas (Cross Save) a finales de este año.
¡Estamos muy agredecidos por la respuesta hacia nuestras primeras incursiones de Soulframe! Nos encanta escuchar las respuestas y estamos asimilando e internalizando las críticas lo mejor que podemos, ya sea que se trate de comentarios incómodos sobre golpes de combate o simplemente de absorber demasiado tiempo en TennoLive.
¡El Discord de Soulframe ahora también está disponible, por si quieres hablar y pasar el rato!
https://discord.gg/playsoulframe
¡Y para que sigas disfrutando de este nuevo juego el video musical de Rivers of Dendria, donde se luchó contra el jefe Torment Stag, ya está disponible en el canal oficial de YouTube de Soulframe!
Para (con suerte) diciembre, permitiremos que pequeños grupos de personas ingresen a una versión pre-alfa de Soulframe para ayudarnos a llevar el juego en una dirección positiva. Comenzaremos con los primeros grupos de Mensajeros y conforme avanzas, se volverá multijugador.
Desde el 4 de octubre a las 11 a. m. ET hasta el 1 de noviembre a las 11 a. m. ET, Hija regresa con el evento anual Noches de Naberus de Warframe. Aquí hay un vistazo a algunas de las recompensas que están por llegar:
- Diseño de Día de los Muertos II para la Gammacor
- Diseño Día de los Muertos de Gammacor
- 4 nuevos glifos
¡Los cosméticos inspirados en “murciélagos” también están ingresando al mercado!
- Syandana Awlspan
- Máscara de centinela Cavum
Y por último, pero no menos importante, Lotus Naberus, disponible para siempre para quienes sepan dónde encontrarla.
- ¡TennoTober regresa! Únete a otros artistas de la comunidad para recibir indicaciones de dibujo diarias: https://forums.warframe.com/topic/1366392-official-tennotober-2023-megathread.
- Todas las generaciones de consolas están pasando al renderizado diferido.
- ¡50 mods obtuvieron un pase de descripción!
- Todos los remates responden a los mismos eventos; no habrán más distinciones (¡los remates ahora son más efectivos!)
- Los barriles obtendrán una mejora de escala en Abismo de Dagath para igualar su potencial explosivo. Sí, causan daño de fuego a tus aliados, pero muy reducido.