Necesitarás tres partes constituyentes para construir tu primer Archwing: un arnés, alas y sistemas. Cada parte proviene de una misión de excavación especialmente marcada (que quizás recuerdes de Vox Solaris). Necesitarás defender y alimentar a las excavadoras recolectando y entregando células de energía que dejan caer los enemigos portadores de energía.
Si mantienes cada excavadora encendida y segura durante 100 segundos, completarás la excavación y obtendrás una recompensa. Ten en cuenta que durante la aventura El Archwing sólo necesitas defender con éxito una excavadora por misión antes de salir en el punto de extracción.
Debes fabricar cada componente de tu Archwing Odonata, así como el propio Archwing, en tu fundición. Cuando esté completo, puedes llevar la batalla al consejero Vay Hek en tu primera misión de Archwing, obteniendo acceso automático a armas Archwing gratuitas en el proceso. Esto desbloqueará permanentemente las misiones sumergibles y de Archwing para jugar en varios mundos.
Para usar tu Archwing en áreas de paisaje abierto, como las Llanuras de Eidolon, primero necesitas un segmento de lanzador de Archwing para tu orbitador. Puedes comprar este objeto directamente en el mercado con Platinum, o investigar y comprar su plano en el laboratorio tenno dentro de tu dojo de clan. Cuando este segmento haya sido fabricado e instalado, puedes crear un lanzador de Archwing: un objeto de equipamiento que puede equiparse en el arsenal (igual que un Escáner de Códice). Selecciona el objeto durante cualquier misión en un paisaje de mundo abierto para activar el Archwing.
Cada excavadora necesita un total de cuatro celdas de energía para terminar de cosechar y cualquier jugador que entregue una celda de energía contribuye para todo el escuadrón.
Entregar una célula de energía a un extractor restaurará por completo sus escudos. Esto es posible incluso después de que un extractor haya alcanzado su máxima potencia.
Cuando el porcentaje de potencia de un extractor indique "Potencia: completa", simplemente debes esperar a que se complete el temporizador.
Llevar una célula de energía te limitará temporalmente a usar tu arma secundaria y tu arma cuerpo a cuerpo. Tu arma principal no estará disponible hasta que sueltes la célula de energía o se la entregues a un extractor. ¡Asegúrate de que tus armas secundarias y/o cuerpo a cuerpo estén a la altura!
Puedes obtener mods adicionales de Archwing jugando misiones de Archwing. Esto te ayudará a potenciar tu equipamiento para misiones espaciales posteriores.
Para llegar a la siguiente aventura de la historia principal, Natah, debes avanzar por varias secciones más del mapa estelar para llegar al mundo de Urano. Dado que debes completar varias de ellas en secuencia, tomémonos un momento para enumerar todas las convergencias y sus requisitos.
Las ubicaciones necesarias incluyen:
debes permanecer al menos 10 minutos durante una sola misión
Puedes acceder al Vacío a través de Stickney, en Fobos
Simaris se encuentra en el segundo piso de cualquier Repetidor, como el Repetidor Kronia, en Saturno, y está marcado con un icono naranja en tu mapa.