
El Devstream 180 fue el último antes de la TennoCon 2024 y estuvo lleno de revelaciones y noticias que conducirán a TennoLive en este verano. Obtén más información sobre nuestra próxima actualización de junio: Sombras de Jade, incluido el kit de Jade y el nuevo modo de juego Ascensión, descubre a Ember Legado, nuestra revisión del programa Legado y mucho más en nuestro siguiente resumen.
Por supuesto, si quieres conocer todos los detalles, también puedes ver la transmisión completa en nuestro canal de YouTube:
¡La TennoCon se acerca rápidamente y hemos revelado nuestro calendario oficial para el 20 de julio!
Si también te unirás el 19 de julio para las festividades del TennoVIP, aquí tienes un resumen de ese evento:
La TennoCon de este año también contará con increíbles equipos profesionales de cosplay y utilería:
Lightning regresa con el cosplay de Lotus del año pasado (que quizás hayas visto junto con su cosplay del soldado Dax en la TennoCon 2023) y un nuevo cosplay de Arthur.
Este equipo también será juez invitado de nuestro concurso de cosplay en la TennoCon de este año.
Para la TennoCon 2023, Plexi hizo el cosplay del Moa que quizás hayas visto en la sala de exposiciones. ¡Este año están haciendo cosplays para Albrecht Entrati y Loid humano! ¡También están creando una versión real de la decoración Alas de Orgullo Neón!
En el TennoVIP del año pasado, Hoku sorprendió a los asistentes con su accesorio Grimoire. Para la TennoCon de este año, están creando un juego de trivia de la vida real con Loid y Otak.
¡Nuestra próxima actualización, Sombras de Jade, llegará el 18 de junio! A continuación, presentamos un vistazo a lo que podemos esperar en este lanzamiento, que presenta nuestra primera aventura cinemática de un warframe desde la Llamada de la Tempestarii en el 2021. Hay mucho que cubrir, así que analicemos rápidamente qué esperar:
Hemos revisado muchos personajes después de su arco en «La Nueva Guerra», y sentimos que Stalker también recibió lo que le correspondía. ¡Sumérgete en su historia en esta aventura cinemática de alrededor de 30 minutos! Como se mencionó anteriormente, esta es nuestra primera aventura cinemática centrada en un warframe desde el lanzamiento de Sevagoth en la Llamada de la Tempestarii.
Los jugadores deben haber completado «La Nueva Guerra» para acceder a la aventrura Sombras de Jade.
Jade ofrece apoyo a sus aliados y destrucción devastadora a sus enemigos. Echemos un vistazo completo a su kit y veamos qué tiene reservado para el campo de batalla.
La pasiva de Jade se manifiesta en dos partes:
Crea un pozo de luz que cura a los aliados y daña a los enemigos con el tiempo cuando están dentro de su área de efecto.
Recorre tres Auras diferentes. Intercambiar entre Auras no cuesta energía adicional después del lanzamiento.
Cualquier enemigo en su línea de visión se ralentiza y sufre efectos de eliminación de armadura. Los aliados caídos que estén a la vista también revivirán desde lejos cuando se lance.
Esta es la habilidad subsumible de Jade con el Helminto (excluyendo la funcionalidad de revivir).
¡Vuela y causa daño con tu arma exaltada! Marca a los enemigos con tu primera habilidad y hazlos explotar con tu disparo alternativo.
* Cuando sus tres armas distintivas estén equipadas en Jade, recibirá un beneficio único. Esto todavía está experimentando cambios, por lo que no tenemos más información para compartir todavía.
Ascensión se reduce al concepto de "¿Qué pasaría si Warframe se elevara?" en forma de modo de juego. El nombre lo dice todo: su objetivo final es ascender a la cima y extraer. Esta misión está bloqueada hasta que se complete la aventura Sombras de Jade y se desarrolla en tres fases:
Como habrás notado en el video de arriba, hay algunas similitudes con las misiones de Usurpación, pero con mayor énfasis en que los jugadores se muevan activamente por los escenarios. Te animamos a explorar los rincones y recovecos del hueco del ascensor en busca de más cargas iónicas... y tal vez mucho más.
Con el lanzamiento de Sombras de Jade, también lanzaremos una nueva operación de clan: Vientre de la Bestia.
Enfréntate a una variante de Ascensión repleta de nuevos Jade Eximus. ¿Que qué son los Jade Eximus? Se agregó un nuevo tipo de Eximus al juego, uno que genera una Luz de Jade que recomendamos evitar a toda costa. Obtén la moneda especial de la operación en estas misiones e intercámbiala con Ordis visitándolo en el Repetidor Larunda.
Sus productos incluyen:
Nuevos efímeros en evolución
Cada evolución de efímero se puede desbloquear completando objetivos en comunidad.
(Nota: El nombre que se muestra en el video no es definitivo)
Regreso de las recompensas de otras operaciones
Estas recompensas incluyen la sala Simulacro de Salón de baile, plano Basmu y mucho más. También puedes esperar el regreso de los Arcanos, pero estamos limitando la cantidad que puedes comprar para evitar el agotamiento.
Nuestro plan actual es limitar a los jugadores a 2 conjuntos completos (42 en total) por Arcano.
Recompensas sólo para clanes
Aquellos en un clan tendrán acceso a una tienda de ofertas adicionales, con lo siguiente:
Componentes de Jade
¡Los planos de los componentes de Jade estarán disponibles con Ordis tanto durante como después de la operación!
Detallamos nuestros planes para hacer que la explosión sea más explosiva y los cambios que se harán a Frost como parte de la revisión del estado de frío. ¡Todo y más se puede encontrar en nuestro taller de desarrollo actualizado!
Hemos mostrado el diseño de lujo de Yareli de muchas formas, ¡pero ahora podemos mostrarlo oficialmente en el juego!
Como habrás visto, ella también viene con su propio diseño de Merulina personalizado para ayudarles a tener su mejor versión del horror de las profundidades marinas (¡pero una linda!).
Con Sombras de Jade, ¡se lanzarán más creaciones hechas por la comunidad!
¡Consulta nuestra publicación oficial en los foros!
¡Se acercan nuevos mods de Aumento! Guarda tu reputación de sindicato para atraparlos con el lanzamiento de «Sombras de Jade».
Aumento de Artillería incendiaria de Protea: Artillería temporal
Cuando se activa Ancla temporal, una unidad de artillería existente se unirá a Protea, deteniendo su cuenta regresiva de duración. El contador de combo máximo es de 20x.
Sí, querido tenno, es tan loco como parece:
Aumento de Siembra de Sevagoth: Propagación oscura
Los enemigos asesinados mientras son afectados por Siembra extienden su efecto en un radio de 15 m. Cosecha de la muerte de la Sombra también inflige Siembra.
Aumento de Espíritu sepulcral de Dagath: Espíritu espectral
Asume inmediatamente la forma espectral de Espíritu sepulcral. 100 % de probabilidad de que las armas y habilidades apliquen Perdición. Las muertes fuera de Forma espectral reducen su tiempo de reutilización en 1 s.
Aumento de Muro de contención de Qorvex: Muro de demolición
Elimina el 50 % de armadura y escudos de los enemigos golpeados. Golpear a 5 o más enemigos reiniciará la duración de cualquier pilar Chyrinka y los potenciará.
¡Las mentes creativas del Consejo de Diseño han vuelto con más ideas de las que unas fauces podría comerse! El equipo de desarrollo eligió las siguientes ideas entre las propuestas, con algunos ajustes para lograr un equilibrio. ¡A continuación se muestra sólo una pequeña parte de una lista más grande!
Buen Gobierno
Sacrifica 0.5 veces tu probabilidad crítica para ganar 4 veces el daño crítico de tu escuadrón.
Llamador de tormentas
Más del 100 % de la capacidad del cargador. Gana 1 de daño de electricidad por cada bala recargada en tu arma.
Lluvia de vitalidad
Los enemigos tienen +60 % de probabilidad de soltar orbes de salud. Los orbes de salud aumentan la armadura en 80 por 10 segundos. El efecto se triplica para los warframes.
Sabiduría de Paragrimm
Gana +3 variaciones de Decretos.
Cosecha abundante
Las cajas y las plantas sueltan +1 recurso adicional.
¡Ten en cuenta que estos son trabajos en progreso y están sujetos a cambios!
Armadura cargada (warframe)
Gana 0.30 de energía máxima por cada punto de armadura que tengas, hasta 1000 de energía.
Tormenta helada arcana (warframe)
Cuando el enemigo está congelado: obtienes un 2 % de fuerza de habilidad y duración de habilidad durante 15 s. Se acumula hasta 20x.
Fortificador secundario (armas secundarias)
1% de robo de sobreguardia. 8 veces más daño a sobreguardia.
Sobretensión secundaria (armas secundarias)
Al lanzar la habilidad, aumenta el multiplicador de daño en x1 para tu próximo disparo por cada 200 puntos de energía que tengas, hasta x8.
Aflicciones cuerpo a cuerpo (armas cuerpo a cuerpo)
Agrega 6 acumulaciones a los efectos de estado existentes en los enemigos que son derribados por ataques cuerpo a cuerpo.
Además de todo el contenido anterior, también tenemos muchas mejoras en la interfaz de usuario planeadas para esta actualización. Echemos un vistazo a lo que preparó el equipo:
¡Ahora puedes duplicar una configuración de mods en otra configuración en la pantalla Actualizar, tanto en el mismo elemento como en las variantes predeterminadas y Prime!
Cuando una ranura se llena con un mod de polaridad incorrecta, agregamos un indicador que muestra la polaridad correcta para esa ranura. Anteriormente, los jugadores tenían que quitar el mod para ver cuál era la polaridad.
En nuestra actualización de estadísticas del arsenal, agregamos subestadísticas a las estadísticas principales que se muestran en la pantalla de actualización. La presencia de estos no era evidente a primera vista, por lo que ahora las estadísticas principales con sus propias estadísticas secundarias estarán marcadas con un ícono de diamante. Las estadísticas a las que se les ha cambiado el valor de las subestadísticas con mods ahora lo reflejarán con pequeñas flechas en dicho ícono.
Se agregó una opción "Ver Aumentos" a la información sobre herramientas de vista previa de habilidades que le mostrará los mods de Aumento asociados. Al pasar el cursor sobre los mods de Aumento en la ventana emergente, se indicará con qué sindicatos puedes adquirirlos.
¡Nuestro objetivo con esta función es mostrar tu increíble moda para compartirla con otros jugadores! Muy similar a la funcionalidad de los Enlaces de Estilo en el chat, los jugadores podrán hacer clic en la lista de Enlaces de Estilo destacados, obtener una vista previa de la moda y aplicarla a sus propios warframes.
En el lanzamiento, verás estilos seleccionados por nuestro propio equipo de DE para los siguientes warframes: Excalibur, Mag y Volt (¡nuestros warframes iniciales!)... y claro, Jade. Nuestros planes son recopilar y organizar enlaces destacados de la comunidad para agregarlos a la lista de enlaces destacados.
¡Estamos agregando una rueda de acceso rápido (es decir, viaje rápido asignado a tu rueda de herramientas) en los centros, la dormizona y el Bazar de Maroo!
Aquellos con pantallas 4K pueden estar acostumbrados a su pequeña interfaz de ususario, ¡pero eso ya no es lo predeterminado! Nuestra interfaz ahora se escalará correctamente con la resolución de la pantalla, lo que significa que no tendrás que entrecerrar los ojos para ver los nombres de tus compañeros de equipo (antes de cambiar la configuración de escala, por supuesto).
Si bien estamos eliminando la interfaz pequeña de las pantallas 4K, es posible que algunos jugadores quieran recuperarla. No estamos aquí para juzgar, por lo que agregamos la opción de hacer que tu interfaz sea más grande O más pequeña usando la configuración de escala de la interfaz de usuario.
Debido a este cambio, la configuración de la escala de la interfaz se restablecerá con el lanzamiento de Sombras de Jade.
Es un placer ver los números de daño grandes y abundantes, pero a veces hay tantos que no puedes ver al enemigo al que estás apuntando. Con Sombras de Jade, los números de daño ahora volarán de forma predeterminada lejos del enemigo para que no oscurezcan tu vista. Este efecto aumentará dependiendo de la distancia del enemigo.
Si deseas volver al método anterior de mostrar los números de daños, puedes hacerlo usando la opción "Nube" en tu configuración.
Estamos agregando 3 ajustes preestablecidos de color a la pantalla inicial de la selección de warframe en la aventura "Despertar" para ayudar a los nuevos jugadores a descubrir este sistema vital de la Modaframe. ¡El jugador podrá elegir entre los ajustes preestablecidos con colores de la paleta de colores predeterminada para hacer que su warframe tenga su estilo!
¡Ahora puedes cambiar el contenido de tu equipamiento directamente desde la navegación! En lugar de ir y venir del arsenal cuando necesitas hacer un cambio antes de embarcarte en una misión, ahora puedes hacerlo fácilmente desde la pantalla de navegación.
Con esta nueva característica de la interfaz, no sólo podrás ver más claramente lo que tienes equipado, sino que también podrás cambiar y personalizar tu equipamiento sin salir del menú de navegación.
Ya hemos cubierto bastante al momento, así que echemos un vistazo rápido a otros cambios en la calidad del juego para Sombras de Jade:
Límite de adversarios
Estamos limitando la cantidad de Liches de Kuva y Hermanas de Parvos en el historial de tu cuenta a 150 en total. Introduciremos herramientas para ayudarte a "eliminar" los que ya no deseas si estás cerca de ese límite.
Abrazaderas de Pathos de los objetivos secundarios de los Portales de la Cripta
¡Los jugadores ahora tienen una forma alternativa de obtener Abrazaderas de Pathos! Completar los objetivos secundarios de los Portales de la Cripta (es decir, aquellos que NO forman parte de los objetivos de la espiral) ahora proporcionarán Abrazaderas de Pathos además de las recompensas existentes como son los Decretos, Arcanos y Esencia de acero (si se juega en el Camino de Acero).
Mayor número de enemigos en las consolas de próxima generación
Hablamos de esto anteriormente en el Devstream 179, pero los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series X verán un aumento en el número de enemigos en sus misiones sin sacrificar el rendimiento. ¡Hurra!
Semiautomático a automático + Nuevos mods semiautomáticos
También hablamos de esto en el Devstream 179, pero estamos confirmando nuestros planes de introducir un nuevo "Modo de disparo manual continuo" para armas semiautomáticas y similares, como el ataque cuerpo a cuerpo automático, ¡pero para tu Rubico! Las especificaciones exactas estarán en nuestras notas de actualización.
Con esta configuración, también lanzaremos nuevos mods semiautomáticos, que reducirán la cadencia de fuego de tu arma pero proporcionarán daño y atravesar adicionales.
Unificación de mecánicas de remate y misericordia
Hay una variedad de remates en el juego y todos se sienten un poco diferentes. Este cambio cubre dos objetivos:
En primer lugar, todos los tipos de remates (delanteros, traseros y terrestres) se activarán de forma predeterminada mediante una acción contextual.
En segundo lugar, todos los efectos visuales de los remates se actualizarán para que sean similares a los asesinatos con Misericordia. Estas dos mecánicas son diferentes, por lo que queremos asegurarnos de que sigan siendo visualmente distintas, pero ahora los remates deberían verse más como un "hermanito" de Misericordia.
Última reliquia equipada (sin fin)
Al seleccionar tu reliquia en la misión (por ejemplo, después de 5 oleadas de Defensa) ahora se mostrará un texto "Última equipada" para la última reliquia equipada en una misión infinita de Fisuras del Vacío. Las reliquias con este texto siempre aparecerán en la parte superior de la pantalla de selección de reliquias durante la misión.
Actualizaciones de descripciones de planos y recursos en el mercado
¡Hemos actualizado y estandarizado más de 200 descripciones para que quede más claro cómo obtener los elementos en el juego! Busca más detalles en nuestras notas de actualización.
Mejoras en la minería de gemas raras
Todas las gemas raras ahora se pueden extraer con el taladro de plasma solar o con el cortador Nosam avanzado. Anteriormente, ciertas gemas sólo podían ser extraídas por uno u otro. Las descripciones de las gemas y las herramientas también se han actualizado para comunicar este cambio.
Puntos de control en la aventura "Despertar"
Hemos agregado puntos de control a la aventura "Despertar" para que los jugadores que abandonen la aventura a mitad del camino no tengan que empezar desde el principio cuando regresen. Los jugadores serán notificados una vez que lleguen a un punto de control y se les dará una vista previa de los puntos de control restantes que deben completar para ayudarlos a comprender mejor su progreso.
Cambios en la adquisición de Voidrig
Estamos revisando más a fondo el camino de adquisición de Voidrig para reducir específicamente el trabajo con el sindicato del Necralisk. ¡Encuentra más detalles al respecto en nuestras notas de actualización!
Dejaremos el Legado 2023 en el 2023, pero tenemos nuevos planes para el Legado del 2024 y los siguientes. Es comprensible que los jugadores no tengan asociaciones positivas con la palabra "Legado", pero esperamos que los siguientes cambios en este programa ayuden a mejorar el sentimiento de los jugadores. Antes de adentrarnos en la Colección Legado de Ember, echemos un vistazo a cómo será nuestro programa Legado en el 2024:
La Colección Legado de Ember estará disponible para su compra de dos maneras:
Además de poder comprar la colección con Platinum, cada objeto de la colección se puede comprar por separado con Platinum, si así lo deseas.
Una vez que el paquete Legado con dinero real se retire para dar espacio a una nueva colección Legado, su contenido seguirá estando disponible en el juego para su compra con Platinum.
Tenemos otro Legado en el horizonte (que se anunciará en la TennoCon), pero sólo se planea lanzar un Legado a la vez para que cada conjunto brille individualmente.
Nuestro objetivo era hacer de Legado un programa centrado en la comunidad a partir del 2024, y qué mejor manera de hacerlo que incluir a artistas de la comunidad. ¡Estamos entusiasmados de trabajar con CleoNaturin, quien conceptualizó el diseño Legado de Ember para nosotros!
Si bien este concepto es bastante sorprendente, echemos un vistazo a lo que viene con Legado de Ember:
¡Con su lanzamiento el 20 de julio (en la TennoCon), también realizaremos una rotación especial de Ember Prime y Rhino Prime en Resurgimiento Prime!
Y, por supuesto, una mirada a ella en el juego, con algunos efectos especiales flameantes.
Como se menciona en el calendario de la TennoCon en la parte superior de esta descripción general, ¡la TennoCon presenta nuestro primer Devstream de Soulframe!
También lanzamos nuestro primer episodio de Soulshorts, que puedes ver a continuación. ¡Sigue atento a las noticias sobre futuros episodios de Soulshorts! Como recordatorio, ¡también enviamos invitaciones a Mensajeros para Preludios todos los miércoles!
Steve y Geoff nos mostraron los nuevos efectos de corrupción en el mapa y nuevos enemigos.
El equipo de Soulframe también mostró arte nuevo, así que disfrutemos de su gloria: