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Warframe en números
DE_Steve reflexiona sobre nuestro primer año
Publicado en 2014-03-27 21:28:32
Warframe en números

Warframe comenzó como un experimento – un puñado de desarrolladores cansados del mundo tratando de desarrollar el juego de ciencia ficción que nunca llegaron a realizar. No iban a trabajar para editores nunca más; sino que iban a trabajar para los jugadores.

Si me hubiesen mostrado esta infografía hace un año me hubiera reído con incredulidad. Si eres un Tenno veterano sabrás hasta qué punto ha llegado el juego en sí mismo. La energía de nuestra comunidad nos ha impulsado para volver a forjar Warframe en base a una visión que va mucho más allá de sus orígenes experimentales. Se trata de nuestra deuda con estos Tenno.

Si ya sabes lo que es un “Tenno” y pones los ojos en blanco ante la frase “Son los Grineer” - ¡gracias por quedarte con nosotros! Este año será intenso para vosotros, porque nuestras ambiciones para Warframe son estúpidamente enormes ahora mismo. Estamos dándole nuevas formas al combate cuerpo a cuerpo y añadiendo el mítico “end-game” e historia enlazada que nos habéis estado pidiendo a gritos. Ah, y un millón de cosas más, demasiado numerosas para escribirlas aquí, además, queremos manteneros en vilo.

Si estáis leyendo esto es porque os gustan las infografías. Os animo a tomar la espada y uniros a nosotros en esta doble aventura: ¡Un juego que comenzó poco a poco pero que se halla en un agresivo estado de evolución, creando un juego de acción en mundo persistente de ciencia ficción/fantasía donde los jugadores deben unirse para proteger una civilización destruida por sí misma (y todo esto gratis, por cierto)!

-DE_Steve