Ce Devstream 180 était le dernier avant la TennoCon 2024 et il était rempli de révélations et de nouvelles qui mèneront au TennoLive plus tard cet été. Apprenez-en plus sur notre prochaine mise à jour de juin – Les Ombres de Jade – dont le kit de Jade et le nouveau mode de jeu Ascension, découvrez Ember Héritage et découvrez notre remaniement de ce programme, et bien plus encore dans notre résumé ci-dessous.
Bien sûr, si vous souhaitez connaître les détails complets, vous pouvez également regarder le stream dans son ensemble sur notre chaîne YouTube :
La TennoCon approche à grands pas et nous avons dévoilé notre programme officiel du 20 juillet !
Si vous nous rejoignez également le 19 juillet pour les festivités de la TennoVIP, voici un récapitulatif de cet événement :
La TennoCon de cette année présente également d'incroyables équipes professionnelles de cosplay et d'accessoires :
Lightning revient avec le cosplay Lotus de l'année dernière (que vous avez peut-être vu aux côtés de leur cosplay Soldat Dax à la TennoCon 2023) et un nouveau cosplay d'Arthur !
Cette année, cette équipe sera également l'invitée du jury de notre concours de cosplay TennoCon.
Pour la TennoCon 2023, Plexi a réalisé un cosplay Moa que vous avez peut-être vu lors de l'événement. Cette année, ils réalisent des cosplays pour Albrecht Entrati et Loid (humain) ! Ils créent également une version réelle de la décoration Ailes Néon Fierté !
Pour la TennoVIP l'année dernière, Hoku a stupéfié les participants avec l'accessoire Grimoire. Pour la TennoCon de cette année, ils créent un trivia réel mettant en vedette Loid et Otak.
Notre prochaine mise à jour, Les Ombres de Jade, arrive le 18 juin ! Voici un aperçu de ce à quoi s'attendre dans cette version, présentant notre première Quête cinématique de Warframe depuis l'Appel du Tempestarii en 2021. Il y a beaucoup de choses à couvrir, alors décomposons rapidement :
Nous avons revisité de nombreux personnages après La Nouvelle Guerre et nous avons senti que le Stalker devait également recevoir son dû. Plongez dans son histoire avec cette aventure cinématographique d'environ 30 minutes ! Comme mentionné, il s'agit de notre première Quête cinématographique centrée sur une Warframe depuis la sortie de Sevagoth dans L'Appel des Tempestarii.
Les joueurs doivent avoir terminé La Nouvelle Guerre pour accéder à la Quête des Ombres de Jade.
Jade offre à la fois un soutien à ses alliés et une destruction dévastatrice à ses ennemis. Jetons un coup d'œil complet à son kit et voyons ce qu'elle nous réserve pour le champ de bataille.
Le Passif de Jade se manifeste en deux parties :
Créez un puits de lumière qui soigne les alliés et blesse les ennemis sur la durée lorsqu'ils se tiennent dans sa zone d'effet.
Parcourez trois Auras différentes. L'échange entre les Auras ne coûte pas d'Énergie supplémentaire après le lancement.
Tous les ennemis dans sa ligne de mire sont ralentis et souffrent d'une suppression de leur Armure. Les alliés à terre dans cette ligne de mire sont également réanimés de loin lorsque le Pouvoir est lancé.
Il s'agit du Pouvoir de Jade pouvant être subsumé (en excluant la fonctionnalité de réanimation).
Prenez votre envol et infligez des Dégâts avec votre Arme Exaltée ! Marquez les ennemis avec votre premier Pouvoir et faites-les exploser avec votre tir alternatif.
* Lorsque toutes ses trois armes emblématiques seront équipées sur Jade, elle recevra un buff unique. Ceci est encore en cours de modification, nous n'avons donc pas plus d'informations à partager pour l'instant !
L'Ascension se résume au concept de "Et si c'était Warframe mais en allant plus haut ?" sous forme de mode jeu. Le nom dit tout : votre objectif final est de monter au sommet et de vous extraire. Cette mission est verrouillée jusqu'à la fin de la Quête des Ombres de Jade et se déroule en trois phases :
Comme vous l'avez peut-être remarqué dans la vidéo ci-dessus, il existe certaines similitudes avec les missions de Détournement, mais l'accent est beaucoup plus mis sur les joueurs qui se déplacent activement à travers les ensembles. Nous vous encourageons à explorer les coins et recoins de la cage d’ascenseur pour découvrir davantage de Charges Ioniques – et peut-être plus.
Avec le lancement des Ombres de Jade, nous lançons également une nouvelle Opération de Clan : Ventre de la Bête.
Affrontez une variante d'Ascension remplie des nouveaux Eximus Jade. Que sont-ils, demandez-vous ? Un nouveau type d'Eximus ajouté au jeu, qui génère une Lumière de Jade que nous recommandons d'éviter à tout prix. Gagnez de la monnaie d'opération spéciale grâce à ces missions et échangez-la chez Ordis en lui rendant visite au Relais Larunda.
Ses marchandises comprennent :
Nouveaux Ephemeras évolutifs
Chaque évolution d'Ephemera peut être débloquée en atteignant des objectifs en tant que communauté.
(Remarque : le nom affiché dans la vidéo n'est pas définitif)
Retour des récompenses permanentes d'Opération
Ces récompenses incluent la Salle de bal du Simulacre, le Schéma du Basmu et bien plus encore. Vous pouvez également vous attendre au retour d'Arcanes, mais nous limitons le nombre que vous pouvez acheter pour éviter le burnout.
Notre plan actuel est de limiter les joueurs à 2 sets complets (42 au total) par Arcane.
Récompenses uniques de Clan
Les membres d'un Clan auront accès à une boutique d'Offres bonus, avec les éléments suivants :
Composants de Jade
Les Schémas des composants de Jade seront disponibles auprès d'Ordis pendant et après l'Opération !
Nous avons détaillé nos plans pour rendre les explosions... plus explosives... et les changements à venir concernant Frost dans le cadre de la refonte de l'Effet de Statut de Glace. Tout et bien plus encore peut être trouvé dans notre Atelier des Devs mis à jour !
Nous avons présenté l'Aspect Deluxe de Yareli sous de nombreuses formes, mais nous pouvons désormais le montrer officiellement en jeu !
Comme vous l'avez peut-être vu, elle est également livrée avec son propre Aspect personnalisé pour Méruline pour les aider toutes les deux à être les meilleures horreurs abyssales possibles (mais cute !).
D'autres créations réalisées par la communauté sortent avec les Ombres de Jade !
Consultez notre topic officiel !
De nouveaux Mods d'Augmentation arrivent ! Économisez votre Réputation de Syndicats pour les attraper lors de la sortie des Ombres de Jade.
Augmentation de Salve d'Artillerie de Protea : Artillerie Temporelle
Lorsque l'Ancre Temporelle est activée, une unité d'artillerie existante s'attachera à Protea, interrompant son compte à rebours. Le nombre maximum de combos est de 20.
Oui, chers Tennos, c'est aussi fou que ça en a l'air :
Augmentation de Semis de Sevagoth : Propagation Sombre
Les ennemis tués en étant affectés par Semis étendent son effet dans un rayon de 15m. Moisson Mortelle de l'Ombre inflige également Semis.
Augmentation d'Esprit Sépulcral de Dagath : Esprit Spectral
Prenez immédiatement la Forme Spectrale d'Esprit Sépulcral. 100% de chances que les armes et Pouvoirs appliquent Tribulation. Les éliminations hors Forme Spectrale diminuent son temps de recharge de 1s.
Augmentation de Mur de Confinement de Qorvex : Mur Démolisseur
Supprime 50% de l'Armure et des Boucliers des ennemis touchés. Toucher 5 ennemis ou plus réinitialisera la durée de tous les Piliers Chyrinka et les renforcera.
Les esprits créatifs de l''Assemblée des Concepteurs sont revenus avec plus d’idées qu’une Gueule ne pourrait en manger ! L'équipe de développement a choisi les idées suivantes parmi celles proposées, avec quelques ajustements à des fins d'équilibrage. Vous trouverez ci-dessous seulement une petite partie d'une plus grande liste !
Bonne Gouvernance
Sacrifiez 0,5x de vos Chances de Critique pour gagner 4x aux Dégâts Critiques de votre escouade.
Chasseur de Tempêtes
+100% à la Capacité du chargeur. Gagnez 1 point de Dégâts Électriques pour chaque balle rechargée dans votre arme.
Pluie de Vitalité
Les ennemis ont +60% de chances de lâcher des Orbes de Santé. Les Orbes de Santé augmentent l'Armure de 80 points pendant 10s. Effet triplé pour les Warframes.
Sagesse du Paragrimme
Gagnez 3 relances de Décret.
Récolte Abondante
Les caisses et les plantes donnent 1 Ressource supplémentaire.
Veuillez noter qu'il s'agit d'un travail en cours et cela est susceptibles de changer !
Armure de Batterie (Warframe)
Gagnez 0,30 point d’Énergie maximale pour chaque point d’Armure dont vous disposez, jusqu'à 1 000 en Énergie.
Arcane Tempête Glaciale (Warframe)
Sur ennemi congelé : gagnez 2% de Puissance et Durée de Pouvoir pendant 15s. Cumulable jusqu'à 20x.
Fortifiant Secondaire (Secondaire)
1% de vol de Garde Renforcée. Dégâts x8 à la Garde Renforcée.
Surtension Secondaire (Secondaire)
Sur lancement de Pouvoir, augmente le multiplicateur de Dégâts x1 pour votre prochain tir pour chaque 200 points d'Énergie dont vous disposez, jusqu'à x8.
Arcane Afflictions (Mêlée)
Ajoute 6 cumuls aux Effets de Statut existants sur les ennemis renversés par des attaques de Mêlée.
En plus de tout le contenu ci-dessus, nous avons également prévu de nombreuses améliorations de l'interface utilisateur pour cette mise à jour. Jetons un coup d'œil à ce que l'équipe a concocté :
Vous pouvez désormais dupliquer une Configuration de Mods vers une autre configuration dans l'écran d'Améliorations, à la fois sur le même objet et sur les variantes par défaut et Prime !
Lorsqu'un emplacement est utilisé par un Mod n'ayant pas la bonne Polarité, nous avons ajouté un indicateur qui indique la Polarité correcte pour cet emplacement. Auparavant, les joueurs devaient supprimer le Mod pour voir quelle était la Polarité.
Dans notre actualisation des statistiques d'Arsenal, nous avons ajouté des subs-stats aux statistiques principales affichées sur votre écran d'Améliorations. Leur présence n'était pas évidente au premier coup d'œil, c'est pourquoi les statistiques principales avec leurs propres sub-stats seront désormais marquées d'une icône en forme de diamant. Les statistiques dont la valeur de sub-stats a été modifiée avec les Mods refléteront désormais cela avec de petites flèches sur ladite icône.
Ajout d'une option "Afficher les Augmentations" à l'info-bulle d'aperçu des Pouvoirs qui vous montrera les Mods d'Augmentation associés. En survolant ces Mods dans la fenêtre contextuelle, vous verrez auprès de quels Syndicats vous pourrez les acquérir.
Notre objectif avec cette fonctionnalité est d'afficher votre incroyable Fashion pour la partager avec d'autres joueurs ! Très similaire à la fonctionnalité des Liens d'Apparence dans le tchat, les joueurs pourront cliquer sur la liste des Liens en vedette, prévisualiser la Fashion et l'appliquer à leurs propres Warframes !
Au lancement, vous verrez des styles organisés par notre propre équipe DE pour les Warframes suivantes : Excalibur, Mag et Volt (nos Warframes de départ !) - et Jade, bien sûr. Nos plans sont de collecter et d'organiser les Liens d'Apparence de la communauté pour les ajouter à la liste des liens en vedette.
Nous ajoutons une roue d'accès rapide dans les hubs, la Dormizone et le Bazar de Maroo !
Ceux qui ont des écrans 4K sont peut-être habitués à leurs tout petits ATH, mais ce n'est plus la valeur par défaut ! Notre ATH s'adaptera désormais correctement à la résolution de l'écran, ce qui signifie que vous n'aurez pas besoin de plisser les yeux pour voir les noms de vos coéquipiers (avant de modifier les paramètres de mise à l'échelle, bien sûr).
Bien que nous supprimions les minuscules ATH des écrans 4K, certains joueurs voudront peut-être les récupérer. Nous ne sommes pas là pour juger, nous avons donc ajouté la possibilité d'agrandir ET de réduire votre ATH à l'aide des paramètres d'échelle de l'ATH.
En raison de ce changement, les paramètres de votre échelle ATH seront réinitialisés avec la sortie des Ombres de Jade. Nous sommes désolés !
Les chiffres de Dégâts importants et abondants sont un plaisir à voir, mais parfois il y en a tellement que vous ne pouvez pas réellement voir l'ennemi que vous visez. Avec Les Ombres de Jade, les nombres de Dégâts s'éloigneront désormais par défaut de l'ennemi afin de ne pas obscurcir votre vue. Cet effet s'adapte à votre distance par rapport à l'ennemi.
Si vous souhaitez revenir à l'affichage des Dégâts précédent, vous pouvez l'activer en utilisant l'option "Nuage" dans vos paramètres Nombres des Dégâts.
Nous ajoutons 3 préréglages de couleurs à l'écran de sélection des Warframes de départ dans la Quête de l'Éveil pour aider les nouveaux joueurs à découvrir ce système vital pour élaborer une Fashion Frame. Les joueurs pourront choisir parmi les préréglages comportant des couleurs de la Palette de couleurs par défaut pour que leur Warframe leur ressemble davantage !
Vous pouvez désormais modifier le contenu de votre Équipement directement depuis la Navigation ! Au lieu de faire des allers-retours depuis l'Arsenal lorsque vous devez effectuer un changement avant de vous lancer dans une mission, vous pouvez désormais le faire facilement depuis l'écran de Navigation.
Avec cette nouvelle fonctionnalité de l'IU, vous pourrez non seulement voir plus clairement ce que vous avez équipé, mais vous pourrez également échanger et personnaliser votre Équipement sans quitter le menu de Navigation.
Nous avons déjà abordé beaucoup de choses, alors faisons un rapide tour d'horizon des autres changements apportés à la qualité du jeu pour les Ombres de Jade :
Nettoyage des Adversaires
Nous limitons le nombre de Liches Kuva et de Sœurs de Parvos dans l'historique de votre compte à 150 au total. Nous présenterons des outils pour vous aider à "supprimer" celles dont vous ne souhaitez plus vous souvenir si vous approchez de ce plafond.
Pinces de Pathos depuis les obj. secondaires des Portails de l'Hypogée
Les joueurs ont désormais un autre moyen pour gagner des Pinces de Pathos ! En complétant les objectifs secondaires des Portails de l'Hypogée (c'est-à-dire ceux qui ne font PAS partie de vos objectifs de Spirale), vous gagnerez désormais des Pinces de Pathos, en plus des récompenses actuelles existantes en matière de Décrets, d'Arcanes et d'Essence d'Acier (si elles sont jouées en Route de l'Acier).
Augmentation du nombre d'IA ennemies sur les consoles next-gen
Nous en avons déjà parlé dans le Devstream 179, mais nous confirmons que les Hôtes sur PlayStation 5 et Xbox Series X verront une augmentation du nombre d'ennemis sans risquer la stabilité des performances. Youpi !
Semi-auto à entièrement automatique + nouveaux Mods semi-auto
C'est également un retour au Devstream 179, mais nous confirmons notre intention d'introduire un nouveau "Mode de tir manuel continu" pour les armes semi-automatiques et similaires – comme la Mêlée Auto mais pour votre Rubico ! Les spécifications exactes seront dans nos notes de mise à jour.
Avec ce paramètre, nous lançons également de nouveaux Mods semi-auto qui verrouilleront la Cadence de Tir de votre arme, mais offriront en retour des Dégâts et une Pénétration accrus.
Unification des mécaniques de Coups de Grâce et Miséricordes
Il existe une variété de Coups de Grâce dans le jeu et ils sont tous assez différents. Ce changement répond à deux objectifs :
Premièrement, tous les types de Coups de Grâce (avant, arrière et sol) sont standardisés pour être déclenchés via une action contextuelle.
Deuxièmement, tous les effets des Coups de Grâce ont été mis à jour pour être similaires aux Miséricordes. Ces deux mécaniques sont différentes, nous voulons donc nous assurer qu'elles restent visuellement distinctes, mais les Coups de Grâce devraient désormais ressembler davantage au "petit frère des Miséricordes".
Dernière Relique équipée (sans fin)
La sélection de votre Relique en mission (ex : après 5 vagues de Défense) affichera désormais une étiquette "Dernière équipée" pour la dernière Relique équipée dans une mission sans fin de Fissure du Néant. Les Reliques portant cette étiquette apparaîtront toujours en haut de l'écran de sélection des Reliques pendant la mission.
Mises à jour de la description des Ressources et Schémas dans le Marché en jeu
Nous avons mis à jour et standardisé plus de 200 descriptions pour expliquer plus clairement comment obtenir les objets dans le jeu ! Recherchez plus de détails dans nos notes de mise à jour.
Améliorations du minage de Gemmes rares
Toutes les Gemmes rares peuvent désormais être extraites à la fois par la Perceuse à Plasma Sunpoint et par le Tailleur Nosam Avancé. Auparavant, certaines Gemmes ne pouvaient être extraites que par l'un ou l'autre. Les descriptions des Gemmes et des outils ont également été mises à jour pour communiquer cette exigence.
Points de sauvegarde dans la Quête de l'Éveil
Nous avons ajouté des points de sauvegarde à la Quête de l'Éveil afin que les joueurs qui partent en cours de route n'aient pas à recommencer depuis le début à leur retour. Les joueurs seront avertis une fois qu'ils auront atteint un point de sauvegarde et auront un aperçu des points restants qu'ils doivent franchir pour les aider à mieux comprendre leur progression.
Changements de l'acquisition de Voidrig
Nous réexaminons en outre le chemin d'acquisition de Voidrig afin de réduire spécifiquement le grind du Syndicat du Necralisk. Recherchez plus de détails dans nos notes de mise à jour !
Nous laissons les objets Héritage de 2023 en 2023, mais nous avons de nouveaux projets cette Collection en 2024 et plus. Naturellement, les joueurs n’ont peut-être pas d’associations positives avec le mot "Héritage", mais nous espérons que les changements suivants apportés à ce programme contribueront à améliorer le sentiment des joueurs. Avant d'aborder la Collection Ember Héritage elle-même, jetons un coup d'œil à ce à quoi ressemblera notre programme en 2024 :
La Collection Ember Héritage sera disponible à l'achat de deux manières :
En plus de pouvoir acheter la Collection avec du Platinum, chaque article de la Collection peut être acheté séparément avec du Platinum si vous le souhaitez.
Une fois le Pack Héritage en argent réel remplacé par une nouvelle Collection Héritage, son contenu sera toujours disponible dans le jeu à l'achat contre du Platinum.
Nous avons une autre Collection Héritage à l'horizon (qui sera annoncée à la TennoCon), mais une seule est prévue à la fois pour laisser briller chaque Collection.
Notre objectif était de faire des Héritages un programme axé sur la communauté à partir de 2024, et quelle meilleure façon d'y parvenir que d'inclure des artistes communautaires. Nous sommes ravis d'avoir travaillé avec CleoNaturin, qui a conçu l'Aspect Ember Héritage pour nous !
Bien que ce concept soit déjà époustouflant, jetons un coup d'œil à ce que propose Ember Héritage :
Avec sa sortie le 20 juillet (la TennoCon), nous organisons également une rotation spéciale de la Résurgence Prime avec Ember et Rhino Prime en même temps !
Et bien sûr, un aperçu d'elle dans le jeu, avec des effets spéciaux flamboyants
Comme mentionné dans le calendrier de la TennoCon en haut de cet aperçu, la TennoCon présente notre tout premier Devstream pour Soulframe !
Nous avons également publié notre premier épisode de Soulshorts, que vous pouvez regarder ci-dessous. Gardez un œil sur les nouvelles des prochains épisodes de Soulshorts ! Pour rappel, nous envoyons également de nouvelles invitations de Hérauts pour Préludes tous les mercredis !
Steve et Geoff nous ont présenté les nouveaux effets de corruption sur la carte et les nouveaux ennemis des "Mockeries".
L'équipe Soulframe a également apporté quelques illustrations supplémentaires, alors profitons simplement de toute leur gloire :