Per costruire il tuo primo Archwing avrai bisogno di tre parti costituenti: un'Imbracatura, Ali e Sistemi. Ognuno di questi elementi proviene da una Missione Scavo appositamente contrassegnata (che potresti ricordare da Vox Solaris). Dovrai difendere e alimentare le scavatrici raccogliendo e consegnando le celle di energia lasciate cadere dai nemici speciali Power Carrier.
Mantenere ogni Scavatrice alimentata e sicura per 100 secondi completerà lo scavo e fornirà una Ricompensa. Nota che durante la Quest Archwing devi difendere con successo solo una Scavatrice per Missione prima di uscire dal punto di estrazione.
Devi creare ogni componente del tuo Archwing Odonata, così come l'Archwing stesso, nella tua Fucina. Una volta completato, puoi affrontare il Consigliere Vay Hek nella tua prima Missione Archwing - ottenendo automaticamente l'accesso alle Armi Archwing gratuite nel processo. Questo sbloccherà in modo permanente le Missioni Archwing e Sottomarino per giocare su vari mondi.
Per usare il tuo Archwing in aree aperte del paesaggio, come le Piane di Eidolon, hai prima bisogno di un Segmento Archwing Launcher per il tuo Orbiter. Puoi acquistare questo oggetto direttamente dal Mercato per Platinum, oppure ricercare e acquistare il suo Schema dal Tenno Lab all'interno del Dojo del tuo Clan. Una volta che questo Segmento è stato creato e installato, puoi creare un Archwing Launcher: un Oggetto Equipaggiamento che può essere equipaggiato nell'Arsenale (proprio come uno Codex Scanner). Seleziona l'oggetto durante una qualsiasi Missione in un mondo aperto per attivare l'Archwing.
Ogni scavatrice necessita di un totale di quattro Celle Energia per completare la raccolta e ogni giocatore che consegna una Cella Energia contribuisce per l'intera squadra.
Consegnare una Cella di Energia a una Scavatrice ripristinerà completamente i suoi scudi. Ciò è possibile anche dopo che una scavatrice ha raggiunto la piena potenza.
Una volta che la percentuale di potenza di una scavatrice indica "Potenza: Piena", è sufficiente attendere il completamento del timer.
Portare una Cella di Energia ti limiterà temporaneamente all'uso della tua Arma Secondaria e dell'Arma Corpo a Corpo. La tua Arma Primaria non sarà disponibile finché non lascerai cadere la Cella di Energia o non la consegnerai a una Scavatrice. Assicurati che le tue Armi Secondarie e/o Corpo a Corpo siano all'altezza!
Puoi ottenere Mod Archwing aggiuntivi giocando alle Missioni Archwing. Ciò ti aiuterà a potenziare il tuo impianto per le successive Missioni spaziali.
Per raggiungere la prossima Quest Storia Principale, Natah, devi effettivamente progredire attraverso diverse altre sezioni della Mappa Stellare per raggiungere il mondo di Urano. Dal momento che devi completarne diverse in sequenza, prendiamoci un momento per elencare tutti i Raccordi e i loro requisiti.
I luoghi necessari includono:
devi rimanere per almeno 10 minuti durante una singola Missione
Puoi accedere alla posizione del Void tramite Stickney su Phobos
Simaris si trova al secondo piano di qualsiasi Stazione, come la Stazione Kronia su Saturno, ed è contrassegnato da un'icona arancione sulla mappa