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Trinity
Trinityは救済と安息の象徴である。高い回復能力で自身と仲間を支える。
  • 270
    ヘルス
  • 270
    シールド
  • 105
    装甲値
  • 175
    エネルギー
アビリティ
  • Well of Life

    敵の生命力を吸収可能な状態に変換する。ターゲット付近の仲間は徐々に回復し、状態異常効果を受けない。付近の仲間に与えられる状態異常ダメージは敵が吸収する。仲間がその敵を攻撃した場合追加でヘルスを得る。

  • Energy Vampire

    倒した敵から波動が放出してエネルギーを放ちプレイヤーのエネルギーを回復する。

  • Link

    効果時間中に受けるあらゆるダメージを付近の敵に与える。

  • Blessing

    近くの仲間のヘルスとシールドを回復し、敵から受けるダメージを軽減する。