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敵の生命力を吸収可能な状態に変換する。ターゲット付近の仲間は徐々に回復し、状態異常効果を受けない。付近の仲間に与えられる状態異常ダメージは敵が吸収する。仲間がその敵を攻撃した場合追加でヘルスを得る。
倒した敵から波動が放出してエネルギーを放ちプレイヤーのエネルギーを回復する。
効果時間中に受けるあらゆるダメージを付近の敵に与える。
近くの仲間のヘルスとシールドを回復し、敵から受けるダメージを軽減する。