Zamknij
Wyrzeczenie
To zadanie rozpoczyna się od zaginięcia kluczowej postaci. Raz jeszcze musisz zaopatrzyć się w zapas Skanerów Kodeksu, zanim przejdziesz do dalszej części zadania. Kiedy już to zrobisz, pierwsza faza poszukiwań odbędzie się na Ziemi.
Zbadaj Pozostałości

Podążaj za znacznikiem celu misji, aż dotrzesz do znajomo wyglądającego gaju z pięknym widokiem na Lua. Tutaj możesz skorzystać ze Skanera, aby znaleźć i przeskanować kluczowe dla tego zadania przedmioty. W obszarze poszukiwań wyznaczonym na mapie znajdują się cztery takie cele.

Znajdź symbole i otwórz wrota

W następnej misji na Twojej drodze pojawi się nowa przeszkoda: drzwi zablokowane przez Kody Pamięciowe Orokin. Otworzenie ich wymaga odnalezienia symboli w otoczeniu, które ujawnią kombinację zamka.

Na szczęście, prawidłowa kombinacja do odblokowania każdych drzwi zostanie wyświetlona nad szyfrem po znalezieniu wszystkich symboli. Upewnij się natomiast, że wszystkie symbole w obszarze zostały znalezione — zamek nie otworzy się, jeśli pominiesz ten krok (nici więc z metody prób i błędów).

Stwórz Excalibura Umbrę

Kiedy zakończysz poszukiwania, powróć na Orbiter i rozpocznij budowę nowego Warframe'a: Excalibura Umbra. Ten proces zajmuje tylko kilka sekund i pozwoli na rozpoczęcie kolejnego etapu zadania.

Podobnie jak w przypadku wcześniejszych zadań fabularnych, nie chcemy zepsuć wszystkich niespodzianek, na jakie natrafisz w tym zadaniu. Pamiętaj jednak, że po zakończeniu tego zadania możesz zachować Excalibura Umbra!

Wskazówki
Co skanować?
Odnajdź symbole
Ulepsz swojego Ampa
Co skanować?

Cztery cele skanowania na Ziemi to miecz niedaleko drzewa pośrodku gaju, hełm przy kamieniu niedaleko starych schodów, szczątki niedaleko wodospadu przy wejściu i kawałek tkaniny zwisający z filara przewróconego przez korzeń.

Odnalezienie symboli jest obowiązkowe

Szyfry Orokin nie mogą zostać pokonane metodą prób i błędów. Nawet poprawna kombinacja zadziała tylko wtedy, kiedy wszystkie kody w okolicy zostaną odnalezione.

Ulepsz swojego Ampa

Przed rozpoczęciem zadania możesz zechcieć skontaktować się z Onkko w Cetus lub Kaczuszką w Fortunie, aby zbudować lepszy Amp. Te postaci sprzedają komponenty Ampów w zamian za Reputację, którą możesz zdobyć pokonując Eidolony i Zyskobiorczynię. Każdy z Ampów wymaga komponentów Pryzmatu, Szkieletu i Nakładki, które mogą zostać użyte w dowolnej kombinacji! Tak ulepszona broń posłuży Ci wiernie w dalszej drodze.


Następne zadanie
Wstęp do Wojny