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仲間が受ける状態異常ダメージを肩代わりするフィールドを敵に展開する。仲間はターゲットを攻撃することで追加ヘルスを得られる。仲間が倒されると、ターゲットの敵が身代わりとなる。
倒した敵から波動が放出してエネルギーを放ちプレイヤーのエネルギーを回復する。
効果時間中に受けるあらゆるダメージを付近の敵に与える。
アフィニティ範囲内の仲間のヘルスとシールドを回復し、敵から受けるダメージを軽減する。