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적들을 선 자리에 그대로 구속하는 에너지의 파동을 뿜어냅니다. 적이 하나 구속될 때마다 해로우의 실드량이 회복됩니다.
실드를 희생하여 재장전 속도 및 연사력을 향상시키며, 동시에 적에게 가해지는 피해를 해로우와 근처의 아군에게 체력으로 전환하여 부여합니다.
향로로 해로우의 에너지를 전달한 후 버프를 발동시킵니다. 버프가 발동된 후, 적을 처치할 때마다 근처의 아군에게 에너지를 부여합니다. 에너지를 더 많이 전달할수록 각 처치 시마다 얻을 수 있는 에너지도 많아지며, 헤드샷으로 처치할 시 더 많은 에너지가 부여됩니다.
모든 피해를 흡수하는 에너지의 막으로 근처의 아군을 보호한 후, 코버넌트의 영향을 받는 모든 아군에게 흡수한 피해만큼의 치명타 확률 보너스를 부여합니다. 헤드샷의 경우 더욱 높은 치명타 확률 보너스가 부여됩니다.