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두비리의 역설

이 퀘스트는 토성의 천왕성 교차점을 해금한 후 언제든지 시작하실 수 있습니다. 그러나 헥스 이전까지는 다른 메인 스토리 퀘스트를 시작하기 위해 이 퀘스트를 선행 조건으로 완료하실 필요는 없습니다.

두비리 왕국은 워프레임에서 두비리의 역설 퀘스트를 시작하면 접근할 수 있는 특별한 장소입니다. 두비리에서 대부분의 시간 동안 조종하게 될 오퍼레이터와 비슷한 새로운 플레이어 캐릭터인 드리프터를 만나게 되며, 드리프터는 고유한 어빌리티 및 무기를 가지고 있습니다. 특정 상황에서는 게임 플레이를 위해 워프레임을 랜덤으로 선택할 수 있게 됩니다. 여기에는 일반 무기고에는 없는 "대여용" 워프레임과 무기가 포함되어 있으며, 항상 플레이가 가능하도록 사전 설정된 모드 장비 설정이 함께 제공됩니다.

가이딩 핸드 사용하기

두비리의 역설 퀘스트는 드리프터의 어빌리티, 그리고 두비리의 세계 자체를 천천히 소개합니다. 그러나 맨 첫 컷신 이후의 첫번째 목표를 수행하는 동안, 여러분은 매우 취약해지죠. 전투를 피하고 (필요하다면 스모크 스크린을 사용하세요) 목표 마커를 따라가는 것이 가장 좋습니다 (가이딩 핸드 어빌리티를 사용하세요).

여러분의 케이스와 함께 탐험해 보세요

가이딩 핸드의 안내를 따라가면 결국 케이스에게로 가게 됩니다. 케이스는 두비리를 여행하는 데 사용할 수 있는 탑승 생물로, 케이스를 타고 목표를 계속해서 따라가다 보면 추적자들로부터 훨씬 쉽게 벗어날 수 있습니다. 벗어난 뒤에는 첫번째 드리프터 인트린직, 케이스 소환을 해금하라는 안내를 마주하시게 됩니다. 이를 통해 이제 언제 어디서나 두비리 내에 있는 동안 케이스를 즉시 소환하거나 소환 해제할 수 있습니다.

여러분의 어빌리티에 대해 배우세요

시작하기에 앞서, 드리프터의 어빌리티에 익숙해져보도록 하죠!

  • 시로코: 드리프터의 권총입니다 (재장전 시 타이밍을 맞추면 과충전할 수 있습니다)
  • 가이딩 핸드: 드리프터를 다음 목표로 안내합니다
  • 리스토레이티브: 드리프터의 체력을 회복하고 상태 이상 효과를 제거합니다
  • 스모크 스크린: 드리프터를 가리는 연막을 생성합니다
  • 서먼 케이스: 두비리를 더 빨리 여행하는 데 이용할 수 있는, 말과 비슷한 탑승 생물을 소환합니다
전투에 대비하세요

드리프터 인트린직을 해금할 즈음이 되면, 믿음직한 태양과 달 쌍수 니카나 또한 여러분의 손에 들어오게 될 겁니다. 이 쌍수 도검은 두비리의 역설 퀘스트에서 여러분이 쓰게 되는 주요 전투 수단입니다. 퀘스트 내에 존재하는 포괄적인 튜토리얼을 통해 두비리에서의 전투 방법에 대해 배우실 수 있지만, 기본 사항은 다음과 같습니다:

  • 빠른 사격: 드리프터의 권총을 발사합니다.
  • 회피: 적의 공격을 회피합니다.
  • 막기: 들어오는 공격을 방어합니다.
  • 일반 공격: 적에게 직접적인 피해를 입힙니다
  • 힘의 일격: 적의 방어 태세를 무너뜨리는 강력한 공격입니다
  • 받아내기: 적의 공격이 닿기 직전에 막아냅니다.
오로 용 탑승하기

워프레임과 드리프터 전투가 섞인 퀘스트 목표들을 차례차례 완료한 후, 여러분은 오로 용이라고 불리는 날아다니는 "용"을 조종하게 됩니다. 이 시네마틱 부분에서 여러분이 하셔야 할 일은 두비리를 날아다니며, 발사 버튼으로 불타는 숨결을 내뿜고, 도보로 이동하거나 레일잭을 타고 이동하는 것과 비슷한 조종감으로 움직이는 것입니다. "점프" 버튼을 눌러 오로 용을 공중에서 좀 더 상승시키고, "웅크리기" 버튼을 누르게 되면 하강시킬 수 있습니다.

이제 그 뒤엔 두비리의 역설에서 폭발적인 피날레를 감상해 보세요!

적의 고유 공격
막아내기 세부 정보
업그레이드
적의 고유 공격
공격과 막기 외에도. 회피하거나 방해해야 하는 특수 공격이 존재합니다. 일부 적의 공격(적의 손 주위에 빨간색 엮인 모양의 원으로 표시됩니다)은 막을 수 없으므로 피하셔야 합니다. 적의 머리 위에 목표물 모양이 표시되는 공격도 있으며, 이러한 공격은 권총으로 적을 쏴서 방해해야 합니다.
막아내기 세부 정보
적들의 공격 도중 마지막 순간에 받아내어 특정 원거리 공격을 적에게 되돌려 보낼 수도 있습니다. 이러한 공격은 드리프터 위에 나타나는 크고 파란색 원으로 표시됩니다. 이러한 공격 하나를 받아내면 적의 투사체를 다시 되돌려 보내 추가 피해를 입힙니다! 근접 공격을 받아내면 적에게 마무리 일격을 가할 수 있습니다. 적이 받아내기에 당해 휘청거리는 동안 일반 근접 공격을 사용하기만 하세요. 막대한 피해를 입힐 수 있게 됩니다.
업그레이드
두비리에는 인트린직과 디크리라는 두 가지 유형의 주요 업그레이드가 있습니다. 인트린직은 드리프터 어빌리티를 영구히 해금하거나 조정할 수 있는 영구적인 강화입니다. 반면, 디크리는 두비리를 떠난 뒤 재입장할 때마다 초기화됩니다.
다음 단계
두비리에 통달해 보세요

두비리의 역설 퀘스트를 완전히 완료한 후엔, 여러분의 성계지도에서 꿈과도 같은 이 세계에 다시 진입하실 수 있습니다. 이렇게 진입할 시 두비리에서의 경험, 홀로 흐르는 이야기 및 순환로를 즐기실 수 있습니다.

두비리에서의 경험 진로는 두비리를 탐험하고자 할 경우를 위해 의도된 루트로, 여기에는 보드게임 코미와 굶주린 아귀에게 먹이를 주어 낚시하는 것과 같은 부가 퀘스트 활동이 포함되어 있습니다. 홀로 흐르는 이야기 또한 이와 매우 유사하지만, 부가 컨텐츠를 건너뛰고 두비리 목표의 단일 루프만 완료하는 데 초점을 두었습니다. 마지막으로 순환로는 사전에 선택한 워프레임과 무기를 가지고 지하실에서 전투를 벌일 수 있게 해줍니다.

이 모든 컨텐츠들은 전적으로 선택 사항으로, 워프레임의 메인 스토리 퀘스트를 진행하는 데 필요하지는 않습니다. 그러나, 새로운 워프레임 (또는 강철의 길 난이도에서 순환로 난이도에서 플레이할 경우 강력한 인카논 무기들)과 같은 보상을 획득하는데 도움이 될 수 있습니다. 한번 샛길로 빠져 탐험하고 경험해 볼 가치는 충분하지요!

다음 퀘스트
벽 속의 속삭임