
Questa Devstream offre un approfondimento sul nostro prossimo aggiornamento, Dante Unbound! Dai un'occhiata al prossimo Warframe (Dante!), alla rielaborazione di Inaros, alle nuove modalità di gioco, al TennoGen e molto altro nel nostro riassunto qui sotto! Come sempre, puoi vedere la stream completa anche sul nostro canale YouTube:
- Le Allerte Regali di Lotus saranno attive per 24 ore dopo la stream! Non perdere l'occasione di ottenere uno Schema Reattore Orokin e uno Schema Catalizzatore Orokin.
- Mesa ha la sua statua, ora disponibile nel Warframe Store! Prendila da sola o come parte della Collezione Gunslinger, disponibile su store.warframe.com.
- Andiamo al PAX East! Unisciti a noi di persona il 22 Marzo per una Devstream con pubblico dal vivo direttamente dal Palco PAX. Se sei riuscito a procurarti un biglietto, ospiteremo anche un evento TennoVIP!
Il prossimo anniversario di Warframe si sta avvicinando! Per celebrare gli 11 Anni, stiamo rilasciando la Dex Nikana!
Come sempre, abbiamo in programma altre celebrazioni per l'Anniversario, incluso il ritorno degli oggetti Dex nelle Allerte, nuovi Glifi della Comunità e molto altro ancora! Rimani sintonizzato per ulteriori notizie man mano che i Big 11 si avvicinano.
Acquista i tuoi Biglietti TennoCon Fisici e Digitali il 28 Marzo su tennocon.com! Che tu possa unirti a noi di persona il 20 Luglio 2024 (a London, Ontario, Canada!) o che tu voglia festeggiare la giornata da casa, non vorrai perdertelo.
I partecipanti possono rimanere sintonizzati per le novità relative allo speciale TennoCon TennoVIP del 19 Luglio!
Artisti della Comunità, è il momento di brillare sotto i riflettori con il nostro Concorso TennoCon Cosplay, e il nostro Community Showcase TennoCon!
Le iscrizioni chiuderanno il 23 Giugno per coloro che sono interessati a partecipare.
Abbiamo lanciato la nostra build ufficiale di Warframe iOS il 20 Febbraio e siamo veramente entusiasti di aggiungere una quinta piattaforma.
Il nostro team iOS ha lavorato duramente per risolvere i problemi man mano che si presentano, quindi grazie a tutti i nostri Tenno mobile per averci aiutato su questa nuova piattaforma! Scopri di più sul lancio di iOS qui.
Dante Unbound arriva con molte cose: un nuovo Warframe, nuove modalità di gioco, rielaborazione di Inaros, Potenziamenti - ma, cosa più importante, racconta la storia di un uomo ricco che cerca di acquistare una libreria.
Sebbene questo aggiornamento non abbia una propria Quest, i giocatori possono esplorare un'iterazione del Leverian guidata dal personaggio che contrappone Parvos Granum a Drusus e mette in risalto anche il ruolo di Dante nella loro storia. Raccontata attraverso il Leverian e la nuova modalità Disturbo, è una storia sulla perdita, sul fare sacrifici e offre alcuni avanzamenti narrativi delle conseguenze immediate dei Sussurri nelle Mura.
Ma oltre a ciò, offre TANTISSIMI contenuti straordinari, quindi diamo un'occhiata a cosa sta per arrivare!
Ecco uno sguardo completo al nostro 56° Warframe, Dante, e a tutto ciò che lo accompagnerà! Questo Warframe viene fornito con la sua Polarità Aura Universale e un set di mosse fluttuanti personalizzato per aiutare questo topo di biblioteca a distinguersi dalla massa.
Prima di dare un'occhiata al suo kit, diamo un'occhiata alle sue personalizzazioni e ai set di animazione per farti un'idea migliore su Dante!
Dante sta arrivando con:
- Syandana
- Pettorina
- Spallaccio
- Elmo Alt
Passiva: Il Noctua scansiona i bersagli. La Probabilità Effetto aumenta contro i bersagli completamente scansionati.
Prima Abilità: NOCTUA
Apri il Noctua, il Tomo Exalted di Dante, e scatena un'ondata di sventura sui suoi nemici.
NOTA: Il Noctua ha la caratteristica unica per cui tutti i Mod Tomo possono essere equipaggiati senza restrizioni!
Seconda Abilità: Light Verse
La composizione rivitalizzante di Dante garantisce a lui e ai suoi alleati Sovraguardia e aumenta la loro Salute Massima.
Terza Abilità: Dark Verse
La composizione di Dante dissangua i nemici nelle vicinanze, infliggendo loro Danno Taglio.
Quarta Abilità: Final Verse
Dante deve comporre altri due Verse prima del Final Verse. Gli ultimi due Verse (Abilità 2 e 3) lanciati dai giocatori sono ciò che influenza il Final Verse, incluso l'ordine in cui li lanci! Costruisci una storia con le tue Abilità e raccontala con Final Verse!
Ecco uno sguardo a come si manifesta ciascun Verse:
- Due Light Verse (2, 2) rinvigoriscono gli alleati con Triumph, offrendo statistiche di sopravvivenza rigeneranti.
- Due Dark Verse (3, 3) attaccano i nemici con Tragedy, infliggendo molti danni.
- Un Dark Verse seguito da un Light Verse (3, 2) evoca Pageflight, Paragrimm che piombano sui nemici e infliggono effetti Taglio!
- Un Light Verse seguito da un Dark Verse (2, 3) supporta gli alleati con Wordwarden, che evoca una copia del Noctua
Se dare solo un'occhiata al kit di Dante non è sufficiente, ascolta parte del lavoro dietro il suo sound design:
Prima di entrare nelle modalità di gioco, vogliamo far notare che le tabelle di rilascio delle Netracelle vengono modificate in base al feedback della comunità. Stiamo rimuovendo tutti gli Arcane non esclusivi dalle tabelle di rilascio e il tasso di rilascio degli oggetti rimanenti verrà modificato di conseguenza.
Una nuova modalità è in arrivo nei Laboratori di Albrecht, ma con una svolta! I giocatori cercheranno le solite chiavi disturbo da installare nelle condutture, solo per trovarsi di fronte ai Necramech Demolisher da sconfiggere.
Anche il Gruzzling mostrato durante la Devstream 176 fa la sua comparsa in questa modalità di gioco, tenendo in mano una Chiave Disturbo che sarà tua se riesci a ucciderlo!
Come accennato in precedenza, le tabelle di rilascio di questa missione avranno componenti Dante, Ruvox e Onos da guadagnare. Una nuova risorsa guadagnata da questa modalità di gioco verrà utilizzata come parte del sistema di "pietà" per ottenere i loro schemi anche da Loid.
*Tutti i prezzi indicati sono temporanei!*
Stiamo introducendo una nuova modalità di gioco, Deep Archimedea, che è una specie di incursione più impegnativa con una svolta significativa. Queste missioni settimanali offrono ai Tenno la possibilità di spingere il proprio Arsenale al limite in nuovi modi!
Per accedere alle missioni Deep Archimedea, i giocatori devono essere di grado 5 nell'Associazione Cavia e devono sacrificare 2 impulsi di ricerca Netracella per giocare. Una volta sacrificati, i giocatori possono rigiocare queste missioni quanto vogliono, ma possono ricevere solo 5 ricompense ogni settimana.
Per sbloccare queste ricompense, i giocatori devono aumentare il proprio valore di ricerca, cosa che può essere fatta in diversi modi tramite il menu della missione:
1. Utilizzando gli oggetti dell'equipaggiamento suggerito da Loid.
2. Applicazione di vari modificatori alla missione.
Maggiore è il valore di ricerca che possiedi, maggiori saranno i livelli di ricompense che sbloccherai: i livelli 1 e 2 sono i drop dalla tabella Drop Netracella, il livello 3 è la tabella Drop Netracella con maggiori possibilità di ottenere ricompense rare e il livello finale è un leggendario Arcane garantito.
NOTA: Ciò significa che i giocatori che partecipano a Deep Archimedea possono comunque completare 3 missioni Netracella in quella settimana. Il totale delle ricompense settimanali possibili guadagnate dai tuoi 5 impulsi di ricerca è 8 (5 da Deep Archmedea, 3 da Netracelle), o 5 se desideri giocare solo alle Netracelle.
Una volta pronto, devi affrontare tre missioni di fila, senza la possibilità di cambiare il tuo equipaggiamento nel mezzo, quindi scegli saggiamente il tuo equipaggiamento! Prima di iniziare, fai attenzione alle varie deviazioni della missione e alle variabili di rischio (ovvero alle condizioni che rendono il gioco molto più difficile), nonché alle restrizioni di gioco.
NOTA: I Tenno dagli occhi attenti potrebbero aver notato una missione di Difesa dei Laboratori di Albrecht nello showcase Devstream. Questo doveva essere Difesa Speculare; al momento non ci sono piani per aggiungere un nodo di Difesa al Sanctum Anatomica.
Inaros riceverà una rielaborazione! Pablo ha fornito una panoramica completa di 5 minuti del suo nuovo kit, ma ecco una rapida panoramica di cosa è cambiato esattamente!
Stato di Morte Quando muori, ora ti trasformi in una versione Ombra di te stesso. Metti a segno un certo numero di colpi per rigenerarti, ma più muori, più nemici dovrai colpire!
Abilità 1
- In gran parte invariato, ma abbiamo risolto i problemi con alcuni nemici che non potevano essere completati! Ora questo dovrebbe essere molto più coerente.
Abilità 2
- Una combinazione delle sue 2 e 3.
- Evochi una turbina di tempesta di sabbia, ma trascini i nemici sotto i tuoi piedi in modo da poter effettuare un'esecuzione a terra.
- Guarisci per ogni nemico nella tua turbina.
Abilità 3
- L'armatura fa parte della sua 4°!
- Ora può muoversi durante il lancio
- Il suo potenziamento ora è kit base, il che significa che non riceve Effetti con l'Armatura attiva*
*Il potenziamento ora offre protezione dalla morte, ma ti colpirà con un Effetto Taglio al termine del periodo di invulnerabilità.
Abilità 4
- La parte Swarm di Scarab Swarm: crea uno Sciame che si diffonde ai nemici
- I nemici uccisi da Swarm generano un Sand Kavat che attaccherà i nemici e diffonderà lo Swarm
- Ora esegue un Effetto Corrosivo ad ogni tick invece che alla fine dello Swarm
Dopo la Devstream 176, abbiamo chiesto alla comunità la propria preferenza sulla modifica di Eclipse di Mirage. Per rinfrescarvi la memoria, questa abilità cambia il suo effetto in base al livello di luce che circonda il giocatore, ma questo effetto non funziona correttamente con l'illuminazione GI e i paesaggi aperti.
Il consenso dei giocatori era di cambiare la funzionalità Luce / Oscurità con un interruttore, quindi è quello che stiamo facendo! Ecco uno sguardo a come questo si manifesta per Eclipse di Mirage:
Premi: Offre fino al 90% di riduzione del danno (ridotto dal 95% per essere alla pari con altre abilità di riduzione del danno).
Tieni Premuto: Aumenta il danno dell'arma fino al 300%. (aumentato dal 200%, ma con modifica del moltiplicatore*)
*NOTA: questo buff non si applica più come moltiplicatore finale e ora è un bonus aggiuntivo.
Questi valori verranno ulteriormente adeguati per la variante Helminth. Cerca i dettagli finali nelle note di aggiornamento di Dante Unbound!
Nourish è di gran lunga l'abilità dell'Helminth più popolare, quindi abbiamo ritenuto necessario ridurne leggermente l'efficacia solo per la versione dell'Helminth. Il nostro obiettivo non è rendere questa abilità inutilizzabile, ma vogliamo evitare situazioni in cui sembra che “stai giocando male se non usi Nourish”.
Ecco uno sguardo alle abilità dell'Helminth più infuse, come riferimento. (DevourerConsume è Nourish!)
Una volta implementata questa modifica con Dante Unbound, terremo d'occhio i tassi di utilizzo per assicurarci di non esagerare con questa regolazione!
Stiamo aggiungendo più funzionalità alla tua Dotazione mentre sei sull'Orbiter. Invece di scorrere l'equipaggiamento che non puoi utilizzare, accedendo alla Dotazione verrà visualizzato un menu di viaggio rapido per un facile accesso ad alcune parti chiave del tuo Orbiter! Alcuni elementi in questo elenco di viaggio rapido includono il tuo Arsenale, Reliquie Void, Helminth, Operatore e altro ancora.
Gli attacchi corpo a corpo con schianto a terra infliggono molti danni a un bersaglio, ma non così tanti a quelli catturati nell'area di effetto dello schianto (AOE). Questo perché il danno AOE non aumenta con le modifiche equipaggiate dall'arma, ma ora lo farà!
Il danno totale ricevuto dall'AOE aumenterà in base alla vicinanza del nemico allo Schianto a Terra.
Alcuni nemici Murmur venivano rilasciati senza la possibilità di eseguire esecuzioni su di loro. Con Dante abbiamo finalmente imparato a pugnalarli! Ecco uno sguardo alle loro nuove animazioni di uccisione mercy:
La salute dell'esca di Loky ora scalerà con la salute dei nemici attorno ad essa quando viene generata.
Yareli non sarà più immobilizzata sul posto quando lancia due delle sue Abilità, quindi non influiscono più sulla sua mobilità!
L'acquisto settimanale del Frammento Archon verrà spostato dal negozio di Chipper a un Venditore Cavia, quindi i giocatori non dovranno più ripetere le missioni Distruggi Narmer settimanalmente per acquisirli.
La Fusione d'Ascensione (forgiare più frammenti Archon in una variante Tauforgiata) è stata modificata per richiedere solo 3 frammenti Archon base. Questa funzionalità è disponibile con Dante Unbound, ma abbiamo ridotto il costo iniziale da 4 in seguito al feedback della comunità.
La Devstream 176 ha promesso uno sguardo ai 10 nuovi potenziamenti in arrivo con Dante Unbound, quindi eccoli qui! Le statistiche elencate sono soggette a modifiche e vengono mostrate al grado massimo.
Styanax - Axios Javelineers
Potenziamento Axios Javelin: Viene generata una coppia di Spettri Styanax che, lanciando i giavellotti, creano dei vortici all'impatto. Impala un nemico per aumentare la durata del vortice di 5s.
Loki - Damage Decoy
Potenziamento Decoy: I nemici che attaccano l'esca ricevono 3 Effetti casuali e il danno riflesso aumenta del 350%.
Nezha - Divine Retribution
Potenziamento Divine Spear: quando un nemico trafitto subisce un Effetto, esso si diffonde a tutti i nemici trafitti. Le esplosioni della Lancia applicano 10x Danni Effetto.
Baruuk - Elusive Retribution
Potenziamento Elude: Ogni attacco evitato tramite Elude di Baruuk aumenta la Velocità di Attacco e il Danno Critico Corpo a Corpo del 5% fino al 30%. Le cariche durano 4s.
Chroma - Guardian Armor
Potenziamento Vex Armor: La Salute di Chroma subisce 50% del danno inflitto agli alleati. Le uccisioni fatte dalla squadra ripristinano 5% della sua Salute e aumentano la durata di Vex Armor di 1s.
Yareli - Loyal Merulina
Potenziamento Merulina: Yareli non cavalca più Merulina. Merulina segue Yareli e utilizza Sea Snares sui nemici vicini. Tempo di ricarica: 2s.
Nidus - Parasitic Vitality*
Potenziamento Parasitic Link: Nidus e tutti gli alleati a cui è legato ottengono 4% Salute Massima per Mutazione durante Parasitic Link.*
*Nota: non può essere utilizzato con altri Mod Vitality.
Citrine - Recrystalize
Potenziamento Crystalize: I nemici uccisi dalle escrescenze cristalline barcollano e diffondono i cristalli ai nemici entro 20m.
Lavos - Valence Formation
Potenziamento Passiva: Utilizzare le Abilità conferiscono 250% Danno Elementali. L'Elemento dell'Abilità persiste come Effetto sulle tue armi per 20s.
Kullervo - Wrath of Ukko
Potenziamento Storm of Ukko: Wrathful Advance sposta la tempesta di pugnali nel luogo del teletrasporto e ne aumenta la durata di 6s.
Migliora il tuo Arsenale con queste creazioni degli altri membri della comunità! Consulta l'elenco completo degli articoli accettati nel nostro post sui forum ufficiali.
Eccola in tutto il suo splendore! La Syandana ha un'animazione speciale in cui si apre come ali quando i giocatori sono fermi. Ecco un'anteprima dei contenuti di gioco di Styanax Deluxe:
Abbiamo presentato le armi Incarnon Ruvox e Onos nell'ultima Devstream, ma ecco il Ruvok in azione!
Dal punto di vista della tradizione, questi sono stati progettati con un'estetica realizzata in laboratorio, il che implica che l'effetto Incarnon Void sia il risultato di vari esperimenti. Gli attacchi schianto mentre sei in forma Incarnon impaleranno i tuoi nemici su un pilastro: perfetto!
Per concludere questo riepilogo, ecco uno sguardo ad alcuni dei lavori del nostro incredibile Sound Team per Dante Unbound e Sussurri nelle Mura: