Zamknij
Gyre
Unicestwiaj wrogów, wykorzystując przewodność cewek i transmiterów. Elektryczne ataki Gyre zapewniają jej panowanie nad tłumami. Gyre jest ucieleśnieniem eleganckiej teorii.
Ranga
0
30
Życie
270
370
Tarcza
550
650
Pancerz
105
105
Energia
190
240
Styl gry
Rola:
Kontrola tłumu
Złożoność:
Podpowiedź
Zapaść Cewki powali wrogów, jeśli trafi ich bezpośrednio po rzuceniu. Ponieważ efekt przyciągania nie jest natychmiastowy, użyj tego, aby obezwładnić cele w razie potrzeby.
Umiejętności
Łukosfera Zapaść Cewki Anodowy Wdzięk Wirnica
Łukosfera

Wystrzel Sferę żyroskopową, która zadaje duże obrażenia przy uderzeniu i razi prądem pobliskich wrogów. Traf kilku przeciwników toczącą się Sferą, aby zwiększyć jej obrażenia.

Zapaść Cewki

Rzuć przed siebie Sferę żyroskopową, która imploduje po kilku sekundach lub po ponownym użyciu umiejętności.

Anodowy Wdzięk

Zyskaj krótkotrwały bonus Szansy Obrażeń Krytycznych i Regenerację Energii, zabijanie wrogów wydłuża czas trwania Anodowego Wdzięku. Umiejętność może zostać użyta ponownie po upłynięciu czasu odnowienia.

Wirnica

Mechanizmy Gyre wirują z niesamowitą prędkością, generując Pole Elektryczne, które poraża pobliskich wrogów. Kiedy wróg zostanie trafiony Obrażeniami Krytycznymi, wyładowanie elektryczne zostanie przeniesione na pobliskich wrogów.

Warframe'y
Prime'y
Protoframe'y
Ordis nie znalazł żadnych wyników spełniających wybrane kryteria. Spróbuj użyć innego filtra!
Ash
Rola: Skradanie się Skradanie się Obrażenia Obrażenia
Ash Prime
Rola: Skradanie się Skradanie się Obrażenia Obrażenia
Atlas
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Atlas Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Banshee
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Banshee Prime
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Baruuk
Rola: Obrażenia Obrażenia Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Baruuk Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Caliban
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Chroma
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Obrażenia Obrażenia
Chroma Prime
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Obrażenia Obrażenia
Citrine
Rola: Wsparcie Wsparcie
Cyte-09
Rola: Obrażenia Obrażenia Skradanie się Skradanie się
Quincy
Cyte-09
Rola: Obrażenia Obrażenia Skradanie się Skradanie się
Dagath
Rola: Obrażenia Obrażenia
Dante
Rola: Obrażenia Obrażenia Wsparcie Wsparcie Przetrwanie Przetrwanie
Ember
Rola: Obrażenia Obrażenia
Ember Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia
Equinox
Rola: Wsparcie Wsparcie
Equinox Prime
Rola: Wsparcie Wsparcie
Excalibur
Rola: Obrażenia Obrażenia
Excalibur Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia
Artur
Excalibur
Rola: Obrażenia Obrażenia
Frost
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu Przetrwanie Przetrwanie
Frost Prime
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu Przetrwanie Przetrwanie
Velimir
Frost
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu Przetrwanie Przetrwanie
Gara
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Gara Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Garuda
Rola: Obrażenia Obrażenia
Garuda Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia
Gauss
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Gauss Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Grendel
Rola: Przetrwanie Przetrwanie
Grendel Prime
Rola: Przetrwanie Przetrwanie
Gyre
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Harrow
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Wsparcie Wsparcie
Harrow Prime
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Wsparcie Wsparcie
Hildryn
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Hildryn Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Hydroid
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Hydroid Prime
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Inaros
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Inaros Prime
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Ivara
Rola: Skradanie się Skradanie się
Ivara Prime
Rola: Skradanie się Skradanie się
Jade
Rola: Wsparcie Wsparcie
Khora
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu Obrażenia Obrażenia
Khora Prime
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu Obrażenia Obrażenia
Koumei
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Kullervo
Rola: Obrażenia Obrażenia
Lavos
Rola: Obrażenia Obrażenia
Lavos Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia
Limbo
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Limbo Prime
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Loki
Rola: Skradanie się Skradanie się
Loki Prime
Rola: Skradanie się Skradanie się
Mag
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Mag Prime
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Aoi
Mag
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Mesa
Rola: Obrażenia Obrażenia
Mesa Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia
Mirage
Rola: Obrażenia Obrażenia
Mirage Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia
Nekros
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Nekros Prime
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Nezha
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Nezha Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Nidus
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Nidus Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Nova
Rola: Obrażenia Obrażenia
Nova Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia
Kaya
Nova
Rola: Obrażenia Obrażenia
Nyx
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Nyx Prime
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Eleanor
Nyx
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Oberon
Rola: Wsparcie Wsparcie
Oberon Prime
Rola: Wsparcie Wsparcie
Octavia
Rola: Wsparcie Wsparcie Obrażenia Obrażenia Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Octavia Prime
Rola: Wsparcie Wsparcie Obrażenia Obrażenia Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Protea
Rola: Obrażenia Obrażenia Wsparcie Wsparcie
Protea Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Wsparcie Wsparcie
Qorvex
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Revenant
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Revenant Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Rhino
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Rhino Prime
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Saryn
Rola: Obrażenia Obrażenia
Saryn Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia
Minerwa
Saryn
Rola: Obrażenia Obrażenia
Sevagoth
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Sevagoth Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Styanax
Rola: Obrażenia Obrażenia
Temple
Rola: Obrażenia Obrażenia Wsparcie Wsparcie
Flare
Temple
Rola: Obrażenia Obrażenia Wsparcie Wsparcie
Titania
Rola: Obrażenia Obrażenia Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Titania Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Trinity
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Wsparcie Wsparcie
Trinity Prime
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Wsparcie Wsparcie
Lettie
Trinity
Rola: Przetrwanie Przetrwanie Wsparcie Wsparcie
Valkyr
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Valkyr Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Vauban
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Vauban Prime
Rola: Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Volt
Rola: Obrażenia Obrażenia Wsparcie Wsparcie
Volt Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Wsparcie Wsparcie
Amir
Volt
Rola: Obrażenia Obrażenia Wsparcie Wsparcie
Voruna
Rola: Obrażenia Obrażenia Skradanie się Skradanie się
Wisp
Rola: Wsparcie Wsparcie
Wisp Prime
Rola: Wsparcie Wsparcie
Wukong
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Wukong Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Przetrwanie Przetrwanie
Xaku
Rola: Obrażenia Obrażenia
Xaku Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia
Yareli
Rola: Obrażenia Obrażenia Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Yareli Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Zephyr
Rola: Obrażenia Obrażenia Kontrola tłumu Kontrola tłumu
Zephyr Prime
Rola: Obrażenia Obrażenia Kontrola tłumu Kontrola tłumu