
Nadszedł czas, aby zagłębić się we wszystko, co dotyczy Duviri! Dołączcie do nas i zobaczcie sami, co czeka nas w kwietniu 2023 roku — dowiedzcie się o Hildryn Prime, naszej dacie TennoCon, nowym TennoGen i wiele więcej.
Cała transmisja jest dostępna, jeśli chcecie dokładnie przyjrzeć się wszystkiemu, co zostało ujawnione, ale w poniższym przeglądzie streściliśmy dla Was najistotniejsze fragmenty!
Alarmy Darów od Lotus będą dostępne przez 24 godziny po zakończeniu transmisji! Zalogujcie się, by otrzymać Formę oraz Adapter Arkanum Ampa, zanim będzie za późno.
Pliki Citrine są już dostępne dla TennoGen. Nie możemy się doczekać, by zobaczyć Wasze kreacje!
TennoCon 2023 odbędzie się 26 sierpnia! Zapraszamy Was do London, Ontario, do RBC Place London na dzień wspólnego świętowania.
Już wkrótce pojawią się informacje o możliwości zakupu biletów.
Nasza niezłomna Tarczowniczka oficjalnie została Prime! 15 marca możecie rozszerzyć swój Arsenał dzięki pojawieniu się Hildryn Prime, wraz z:
- Larkspur Prime
- Strażnika Shade Prime i Laser Impulsowy Prime
- Akcesoria Strażnika Heimt Prime
- Syandana Surator Prime
Paradoks Duviri to nowy sposób na doświadczenie Warframe, niezależnie od tego, czy jesteście nowymi graczami, czy weteranami. Przeżyjcie Paradoks i podążajcie ścieżką Włóczęgi przez Duviri pod wpływem Dominusa Thraxa.
Nowi Tenno mogą rozpocząć Zadanie Paradoks Duviri po pobraniu gry, a istniejący Tenno mogą je rozpocząć w swoim Kodeksie niezależnie od postępów — tak czy inaczej, Duviri istnieje jako alternatywna przygoda w Waszej podróży Warframe.
Opanujcie swojego Włóczęgę i śmierć, poruszając się przez nastroje Dominusa Thraxa i znajdźcie sposób na uwolnienie się spod jego kontroli.
Po ukończeniu Zadania Paradoksu Duviri, gracze będą mogli powrócić na Duviri i spróbować zmniejszyć wpływ Dominusa Thraxa na świat. W zależności od nastroju Szalonego Króla, krajobraz i znajdujący się w nim wrogowie będą się zmieniać, podobnie jak Wasze doświadczenie jako gracza. Nastrój Thraxa zmienia się co dwie godziny, co powoduje nowy cykl opowieści i to, jak wchodzicie w interakcję z nim.
Podobnie jak w przypadku innych Zleceń z Otwartego Świata gracze otrzymają serię zadań w formie fabuły z narracją proceduralną. Będziecie mogli również odkryć wiele celów pobocznych, takich jak Czerwiołówstwo, Ochrona gatunku, Komi, Pasterstwo i wiele innych. W zależności od celów rozgrywki w danej sesji gry, będziecie mieli trzy różne sposoby na doświadczenie tego otwartego świata:
- Doświadczenie Duviri (Historia i cele poboczne!)
- Samotna opowieść (Żadnych zadań pobocznych — tylko historia)
- Obwód (Tryb tylko dla Warframe w Podziemiach)
Wasza sesja Duviri jest unikalna dla Was i Waszej drużyny, z losowymi elementami i niesamowitymi poziomami mocy!
Zanim wyruszycie w głąb Duviri, zaczniecie w bezpiecznym miejscu: Jaskini Teshina! Do tego miejsca możecie dostać się przez Dormizon lub z Gwiezdnej Mapy. Tutaj przygotujecie swojego Włóczęgę i Warframe'a na to, co Thrax ma dla Ciebie do zaoferowania.
Podczas gdy Wasze postępy w Duviri resetują się po każdym cyklu nastroju, Wasze Inherencje są sposobem stałego ulepszania Waszego Włóczęgi. Zainwestujcie w cztery różne kategorie, aby ulepszyć i wpłynąć na swoje doświadczenie: Walka, Jazda, Możliwość i Wytrzymałość!
Wierny rumak Waszego Włóczęgi zasługuje na taką samą personalizację i miłość jak reszta Warframe. Tutaj możecie wybierać spośród różnych skórek, kolorów i kosmetyków Kaithe, a nawet nadać mu wyjątkowe imię — jak Stephen!
Wasz Włóczęga w Duviri jest zupełnie inny niż Włóczęga, którego możecie używać na głównej ścieżce Warframe. W związku z tym ma on dostęp do zupełnie innego zestawu narzędzi: Bronie Białe.
Uzbrójcie się w różne opcje, aby poradzić sobie z tym, co czeka na Was poza jaskinią!
Zanim wyruszycie w dalszą drogę, otrzymacie pomoc zza zasłony Duviri - Warframe'y. Na początek będziecie mieć dostęp do 3 losowych Warframe'ów (w sumie do 5 po zainwestowaniu w Inherencje). Będziecie mogli wybrać z nich tego, który będzie Wam towarzyszył w Waszej dalszej podróży. Możecie już posiadać te Warframe'y lub nie - niezależnie od tego, będziecie mogli je dostosować do swoich potrzeb przed wyruszeniem w podróż, lub skorzystać z przygotowanej wcześniej konfiguracji.
Nie kończy się to jednak na Warframe'ach — będziecie mieli również mały wybór Broni, które uzupełnią Wasze wyposażenie.
Jeśli już przygotowaliście swoje wyposażenie, czas na doświadczenie samego Duviri. W zależności od tego, czy wybraliście Samotną Historię lub Doświadczenie Duviri, do czego macie dostęp, nieco się zmieni.
Jak wyżej wspominano, główne cele przypominające zlecenia będą dostarczane poprzez historię z przewodnikiem oraz poprzez kilka interesujących nowych twarzy, które napotkacie. W odróżnieniu od "zwykłych" Zleceń te zostały stworzone tak, by czas na podróż pomiędzy celami był krótki, abyście mogli doświadczyć jedną część Duviri na raz. Im więcej cykli doświadczycie, tym więcej odkryjecie o Duviri (chyba, że postanowicie odkrywać na własną rękę, to też jest opcja!).
W swojej podróży natkniecie się na wielu nowych wrogów, otrzymacie również wyjątkowe atuty, które pomogą wam w walce. Cykl walki będzie się różnił od tego, do czego przywykliście w Warframe, skupiając się na mniejszych grupach i parowaniu, ale z dodatkowym zwrotem dzięki Dekretom.
Korzyści, które zdobędziecie dzięki Dekretom będą dotyczyły zarówno Waszego Warframe'a, jak i Włóczęgi, wybierajcie więc mądrze!
Czerwiołówstwo
Wasz Włóczęga w Duviri jest sprytny i znalazł różne sposoby na zdobycie dzikiej przyrody poza tymi, które można znaleźć w innych Otwartych Lokacjach. W Czerwiołówstwie zrobicie dosłownie to, co sugeruje nazwa: wcielicie się w Czerwia i sami będziecie polowali na ryby w wodzie:
Ochrona gatunku
Także Ochrona gatunku przybierze nietypowy obrót na Duviri. Zamiast chwytać zwierzęta, Waszym celem będzie oczyszczenie ich z Pustki. Jeśli to zrobicie, w ramach wdzięczności, mogą one doprowadzić Was do nagrody!
Inne Wspomniane Cele
- Komi
- Gra na Shawzin
- Pasterstwo
I nie tylko!
W całym Duviri znajdują się wieże, które odnowę Życia Waszemu Włóczędze, jeśli tylko będzie to konieczne.
Ogrodnictwo będzie dostępne w Waszym Dormizonie w przyszłym wydaniu zawartości Duviri.
Oprócz Duviri istnieją inne sposoby redukcji wpływów Dominusa Thraxa na świat: Podziemia. Można uzyskać do nich dostęp poprzez portale na Duviri lub poprzez opcję Obwodu w Nawigacji Duviri.
W tej lokacji w pełni wykorzystacie swojego Warframe'a do walki z przeciwnikami i nadal będziecie mogli korzystać z Dekretów Włóczęgi. Wasz czas spędzony w Podziemiach w misjach Duviri będzie krótki, ale Obwód udostępni Wam dostęp do niekończącej się wersji Podziemi.
W trybie Obwodu rozegracie wiele różnych nieskończonych misji z jedną rotacją na raz: 5 minut przetrwania, następnie 5 fal obrony i tak dalej. Gracze nadal będą w stanie odblokować Dekrety, które mają wpływ na rozgrywkę w Obwodzie, a ta sama misja w wersji Ścieżki Stali zapewni Adapter Inkarnon dla nowego systemu Geneza Inkarnon.
Nasz System Inkarnon wprowadzony wraz z Aniołami Zarimana zaoferował graczom nowe sposoby interakcji z ich Arsenałem. Chcemy rozszerzyć tę personalizację jeszcze bardziej, dzięki nowemu Systemowi Genezy Inkarnon.
Wybrane bronie będą mogły stać się bronią Inkarnon w Paradoksie Duviri, dzięki użyciu adapterów Inkarnon. W Devstreamie przedstawiliśmy Paris, Braton, Lato, Skana i Kunai jako niektóre z broni, które będą kompatybilne z Inkarnon (wraz z ich wariantami).
Jeśli jesteście zaznajomieni z systemem Inkarnon, nie ma tu żadnej różnicy: po zainstalowaniu Adaptera Inkarnon na odpowiednią broń, jej ulepszenia będą możliwe poprzez Cavalero na Zarimanie wraz z aktywacją jej unikatowej wersji Inkarnon w misji!
Oto spojrzenie na Lato w akcji:
Adaptery Inkarnon będą dostępne przez Obwód w wersji Ścieżki Stali na Duviri, ponieważ ten system jest przeznaczony dla bardziej zaawansowanych Tenno.
Poniżej prezentujemy kilka nowych Kombinezonów Włóczęgi, których gracze mogą się spodziewać dzięki Paradoksowi Duviri!
Na końcu powyższego klipu zobaczycie również nasze pierwsze animacje bezczynności Włóczęgi, które dodadzą nieco więcej uroku Waszemu wyposażeniu!
W przypadku zestawu Bishamo gracze będą mogli wyposażyć każdą wersję kombinezonu zarówno w Operatora, jak i Włóczęgę, niezależnie od typu ciała postaci.
Możecie spodziewać się Baruuka Deluxe, niestandardowej Skórki Broni Sparingowej oraz Syandany wraz z aktualizacją Paradoksu Duviri w kwietniu!
Wygląd Deluxe nie ogranicza się tylko do Wisp, także jej Nektaru, który otrzyma specjalny wygląd!
Skórka ta pojawi się z niestandardową Syandaną i Skórką do Fulmina:
Podobnie jak w przypadku Baruuka, gracze Wisp mogą patrzeć w kierunku jej skórki w Paradoksie Duviri!
Jeśli przegapiliście nasze zeszłoroczne ogłoszenie, znieśliśmy terminy zgłoszeń TennoGen i każdego miesiąca dokonujemy przeglądu zgłoszeń. Dziękujemy Wam wszystkim za cierpliwość, gdy zespół przechodzi na ten nowy system - dzięki ciężkiej pracy naszych artystów TennoGen, jesteśmy gotowi do zaprezentowania listy najnowszych zaakceptowanych przedmiotów!
Naszym celem jest wprowadzenie tych przedmiotów w mniejszych partiach w nadchodzących aktualizacjach — pierwsza partia będzie zawierać 6 przedmiotów i nadejdzie wraz z Paradoksem Duviri. Możecie zapoznać się z naszym wątkiem przyjętych przedmiotów TennoGen, aby dowiedzieć się, jakie przedmioty zostały zaakceptowane i kiedy można spodziewać się ich w grze.
- Kolczyki Katix stworzone przez lex182 i cedd00
- Nekros: Hełm Ausirylyst autorstwa LostEpoch
- Syandana Alocana autorstwa blazingcobalt
- Syandana Retrorolyst stworzona przez Erneix i edwin022
- Napierśnik Krtrima stworzony przez kakarrot2812
- Nagolenniki Krtrima stworzone przez kakarrot2812
- Naramienniki i Krtrima stworzone przez kakarrot2812
- Nikana: Skórka Krtrima stworzona przez kakarrot2812
- Naramienniki: Zhivira stworzone przez blazingcobalt
- Napierśnik: Vikasa Aegis stworzony przez blazingcobalt
- Gauss: Skórka i Hełm Nitrolyst stworzone przez Goosmo
- Caliban: Hełm Scion stworzony przez LostEpoch
- Xaku: Skórka i Hełm Deathea stworzone przez kakarrot2812
- Liset: Skórka Herulyst stworzona przez LostEpoch
- Yareli: Hełm Batomorpha stworzona przez Ventralhound
- Napierśnik: Kuva Pump stworzony przez CERF
- Mantis: Skórka Vammatar stworzona przez Ventralhound
Gracze mogą oczekiwać dwóch nowych skórek Voidshell, nadchodzących również z Duviri!