
Парадокс Дувири — это новое начало для всех игроков в Warframe, независимо от того, открыли ли вы для себя все уголки Звёздной карты в течение последних 10 лет, или только начинаете своё приключение!
Этот краткий справочник расскажет вам всё, что нужно знать, чтобы погрузиться во все детали парадокса Дувири в первый же день. Читайте дальше, и увидимся в Дувири, чтобы вырваться из Парадокса, Тэнно!
Если вы новичок, после первого входа в систему вам будет предложен выбор между двумя путями: «Путь Варфрейма» и «Путь Парадокса».
Путь Парадокса — это новейшее расширение для Warframe, позволяющее вам испытать на себе Парадокс Дувири сразу, без необходимости выполнять какие-либо предварительные условия. Таким образом, вы можете играть в новейший контент в Warframe, а затем подходить к остальной части игры в своём собственном темпе!
Путь Варфрейма — это традиционный путь, который вы должны были пройти до запуска Парадокса Дувири. Он следует за кинематографической линией квестов, начинающейся с пробуждения в квесте «Приз Вора», после чего вы сможете попасть в Дувири или продолжите осваивать Звёздную карту, чтобы защитить Изначальную систему.
В Дувири время не течёт по прямой линии, а зацикливается, создавая бесконечный цикл жизни — смерти и возрождений. Эти циклы известны в Дувири как Витки Спирали, и они станут основой ваших приключений. У каждого витка спирали будет настроение, определяемое состоянием Доминуса Тракса. Его настроение может изменить все: от историй и задач, с которыми вы столкнётесь, до типа урона, который могут нанести враги!
Во время витка спирали вы можете выполнять задачи и дополнительные задания, чтобы собирать декреты, которые улучшают вашу силу для этого витка спирали и улучшают ваш стиль игры. Различные декреты имеют разные эффекты, начиная от увеличения урона и повышения мобильности и заканчивая уникальными бонусами, дающими дополнительную полезность в бою или вне его! Выбор правильных декретов для этого витка спирали может означать разницу между жизнью и смертью, так что выбирайте мудро, Тэнно!
Вы также сможете зарабатывать и выбирать Навыки для скитальца в пещере Тешина, которые сохраняются между витками спирали. Это позволит вам постепенно увеличивать свою силу в повторяющихся приключениях в Дувири!
После того, как вы завершите квест «Парадокс Дувири», у вас будет возможность вернуться в Дувири одним из трёх способов. Каждый выбор имеет уникальный опыт со своим игровым процессом и наградами! Независимо от того, какой способ игры вы выберете, ваше путешествие в Дувири начнётся в пещере Тешина, где вы сможете выбрать своё снаряжение, настроить навыки скитальца, кастомизировать своего кайта и многое другое!
«Одинокий путь» — это упрощённая версия Дувири, в которой есть только история, связанная со «Спиралью». Он подходит для Тэнно, который стремится встретиться с оровирмом как можно быстрее.
Это Дувири в том виде, в котором он был создан для игры — опыт открытого мира с историей, отражающей текущий виток спирали, наряду с дополнительными действиями, такими как кормление золотой пасти, скачки на кайтах и исследование открытого пространства. Воспользуйтесь всеми преимуществами, которые Дувири может предложить в этом игровом режиме, Тэнно.
Режим «Цепь» вращается вокруг бесконечных игровых целей, доступных в Подземелье, среди древних корней Дувири. Выберите свой уровень сложности и шкалу наград, завершите раунды, чтобы заполнить шкалу, и получите награды за выполнение целей! Награды будут меняться еженедельно, чтобы сделать каждое погружение в Подземелье уникальным.
После этого вы должны быть готовы погрузиться в Парадокс Дувири и извлечь максимум из каждого приключения! Желаем удачи в переживании витков Спирали и настроений опасного короля-ребёнка, Доминуса Тракса, Тэнно. Она понадобится вам, если вы когда-нибудь надеетесь вырваться из Парадокса раз и навсегда!