
Этот квест становится доступным в любое время после разблокировки узла «Уран» на Сатурне. Однако прохождение «Парадокса Дувири» не является обязательным условием для начала других основных сюжетных квестов – вплоть до «Гекса».
Королевство Дувири — это уникальное место в Warframe, куда вы можете попасть, начав квесты "Парадокса Дувири". Оно познакомит вас со Скитальцем, новым игровым персонажем, похожим на вашего Оператора, которым вы будете управлять большую часть времени в Дувири, с его собственным набором способностей и оружия. Вы сможете получить доступ к выбору случайных варфреймов для игрового процесса в определённых разделах. Это включает в себя варфреймы напрокат и оружие, которых у вас может даже не быть в вашем обычном арсенале, но которые поставляются с предустановленными загрузками модов, чтобы вы всегда могли играть.
Квест «Парадокс Дувири» постепенно познакомит вас с способностями Скитальца и самим миром Дувири. Однако в самом начале, сразу после вступительного ролика, вы окажетесь в уязвимом положении. Лучше избегать сражений (при необходимости используя «Дымовую завесу») и просто следовать к цели, ориентируясь на маркеры с помощью способности «Рука помощи».
Рука помощи приведёт вас к вашему кайту — скакуну, которого можно использовать для передвижения по Дувири. С его помощью убежать от преследователей станет гораздо проще, пока вы следуете к следующей цели. Вскоре вам предложат приобрести первый врождённый навык Скитальца — «Призыв кайта». Это навсегда откроет возможность мгновенно вызывать и отпускать вашего скакуна в пределах Дувири.
Для начала давайте познакомим вас со способностями Скитальца!
Примерно в то же время, когда вы разблокируете врождённые навыки Скитальца, вам достанется надёжное оружие — парные никаны «Солнце и Луна». Эти мечи станут вашим основным средством боя в квесте «Парадокс Дувири». Полноценное обучение расскажет, как сражаться в Дувири, но вот основные принципы:
После чередования боёв в роли варфрейма и скитальца для выполнения целей квеста вам предстоит взять под контроль летающего «дракона», известного как оровирм. В этом кинематографическом эпизоде вам нужно всего лишь лететь через Дувири, испепеляя врагов огненным дыханием при нажатии кнопки атаки. Управление схоже с передвижением пешком или на Рэйлджеке, но стоит помнить, что отклонить Оровирма вверх можно клавишей прыжка, а вниз — клавишей приседания.
А теперь наслаждайтесь взрывным финалом «Парадокса Дувири»!
После завершения квеста «Парадокс Дувири» вы сможете в любое время вернуться в этот призрачный мир через Звёздную карту. Для этого доступны три режима: «Дувирийский путь», «Одинокий путь» и «Цепь».
Дувирийский путь — это основной способ исследовать Дувири. В этом режиме вас ждут побочные квесты и различные активности, такие как настольная игра «Коми» и рыбалка с помощью Ненасытной Пасти. Одинокий путь похож на него, но исключает сторонний контент, позволяя сосредоточиться только на завершении одного цикла заданий в Дувири. Наконец, «Цепь» предлагает сразиться в Подземелье, используя заранее выбранные варфреймы и оружие.
Весь этот контент является полностью необязательным и не влияет на продвижение в основных сюжетных квестах Warframe. Однако он может принести ценные награды, такие как новые варфреймы, а в режиме «Цепь» на сложности «Стальной Путь» — мощное оружие класса Инкарнон. Исследовать Дувири однозначно стоит!