İlk Archwing'inizi inşa etmek için üç bileşen parçaya ihtiyacınız olacak: Bir Kemer, Kanatlar ve Sistem. Her biri özel olarak işaretlenmiş bir Kazı Görevinden geliyor (Vox Solaris'ten hatırlayabilirsiniz). Özel Güç Hücresi Taşıyıcısı düşmanları tarafından düşürülen Güç Hücrelerini toplayıp teslim ederek Kazıcıları savunmanız ve güçlendirmeniz gerekecek.
Her Kazıcı 100 saniye boyunca çalışır ve güvenli tutulduğunda, kazısını tamamlayacak ve bir Ödül verecektir. Archwing Questi sırasında, çıkarma noktasından çıkmadan önce Görev başına yalnızca bir Kazıcıyı başarıyla savunmanız gerektiğini unutmayın.
Odonata Archwing'inizin her bir bileşenini ve Archwing'in kendisini Atölyenizde üretmelisiniz. Tamamlandığında, ilk Archwing Görevinizde savaşı Meclis Üyesi Vay Hek'e götürebilirsiniz — bu süreçte otomatik olarak ücretsiz Archwing Silahlarına erişim kazanırsınız. Bu, çeşitli dünyalarda oynamak için Archwing ve su altı Görevlerini kalıcı olarak açacaktır.
Archwing'inizi Eidolon Ovaları gibi açık Dünyalarda kullanmak için öncelikle Orbiter'iniz için bir Archwing Çağırıcı Segmentine ihtiyacınız olacak. Bu eşyayı doğrudan Platinum karşılığında Market'ten satın alabilir veya Klan Dojo'nuzun içindeki Tenno Laboratuvarından Kalıbını araştırıp satın alabilirsiniz. Bu Segment üretildikten ve kurulduktan sonra Arsenal'de kuşanılabilen bir Teçhizat eşyası (tıpkı bir Kodeks Tarayıcısı gibi) olan Archwing Çağırıcısını inşa edebilirsiniz. Archwing'i etkinleştirmek için açık dünyalarda herhangi bir Görev sırasında bu eşyayı seçiniz.
Her Kazıcı, işlemin tamamlanması için toplam dört Güç Hücresine ihtiyaç duyar ve bir Güç Hücresi sağlayan her oyuncu tüm Takım için katkıda bulunur.
Güç Hücresini bir kazıcıya eklemek kalkanlarını tamamen geri yükleyecektir. Bu, bir Madenci tam güce ulaştıktan sonra bile mümkündür.
Bir Kazıcının güç yüzdesi “Güç: Dolu” olarak gösterildiğinde, zamanlayıcının tamamlanmasını beklemeniz yeterlidir.
Bir Güç Hücresi taşımak, geçici olarak sizi İkincil Silahınızı ve Yakın Dövüş Silahınızı kullanmanızı zorunlu kılar. Birincil Silahınız, Güç Hücresini bırakana veya bir Kazıcıya teslim edene kadar kullanılamaz. İkincil ve/veya Yakın Dövüş Silahlarınızın yeterli olduğundan emin olun!
Archwing Görevleri oynayarak ek Archwing Modları elde edebilirsiniz. Bu, daha sonraki uzay tabanlı Görevler için teçhizatınızı güçlendirmenize yardımcı olacaktır.
Bir sonraki ana hikaye görevi olan Heart of Deimos'a ulaşmak için öncelikle Dünya'daki Mars Kavşağında listelenen gereklilikleri karşılamanız gerekir. Bunu yapmak ve Kavşak içindeki Specter'ı yenmek, Mars evrenini ve Görev noktalarını oyun için kalıcı olarak açacaktır.
Gerekli lokasyonlar şunlardır:
tek bir Görev sırasında en az 10 dakika hayatta kalmalısınız
Phobos'taki Stickney aracılığıyla Void konumuna erişebilirsiniz
Simaris, Satürn'deki Kronia Relay gibi herhangi bir Relay'in ikinci katında bulunur ve haritanızda turuncu bir simgeyle işaretlenir