Закрити
Ланцюги Гарроу
Пригоду «Ланцюги Гарроу» можна почати зі збірника знань чи меню пригод. Пригода протиставить вас фанатикам із синдикату «Багряна Вуаль», які шукають жінку, на ім’я Палладіна. Її вам і доведеться якийсь час захищати.
Поговоріть із Паладіною на Землі

Коли Паладіна буде в безпеці, то ви можете переговорити з нею у неповторному центрі, який зветься Залізна Твердиня, розташованому на Землі. Щоби потрапити до її кімнати вам доведеться скористатися Перенесенням (однією зі здібностей, здобутих під час пригоди «Внутрішній конфлікт»). Коли ви це зробите, то Паладіна почне розповідати дивну історію про особу, на ім’я Релл.

Придбайте кінетичні сифонні пастки

Після подальших сутичок із представниками синдикату «Червона Вуаль» Ордіс запропонує вам придбати кінетичні сифонні пастки у цефалона Симаріса. Помаранчеву позначку розташування цефалона можна знайти на будь-якому реле тенно (як-от реле «Кронія» над Сатурном) — миттєво потрапте до нього, скориставшись меню швидких переміщень.

Кінетичні сифонні пастки можна придбати за кредити, скориставшись синім голографічним терміналом позаду цефалона Симаріса. Придбайте кілька штук та перемістіть їх до колеса спорядження у зброярні, перш ніж продовжувати гру.

Піймайте тіні

Далі вас чекатиме низка завдань, де доведеться розміщати кінетичні сифонні пастки з колеса спорядження, щоби піймати вияви емоцій. Так ви зробите примарні постаті вразливими до шкоди. Знищте їх усіх (намагаючись оминути навали ворогів), щоби продовжувати.

Ви не зможете вбити ворожі прояви Релла. Просто уникайте їх, поки вистежуєте й ловите прояви емоцій (які можна ідентифікувати за тінистими тілами та білими, намальованими від руки, обличчями).

Розбийте ланцюги

Під час останнього етапу пригоди вам треба буде скористатися своєю «істинною священною формою» — тобто Перенесенням, як ви вже робили у Залізній Твердині. Усередині вам треба буде розрізати кілька ланцюгів, скориставшись Перенесенням, та протистояти численним ворогам з «Багряної Вуалі». Щойно завершите, то завершиться й пригода, а ви отримаєте кресленик Гарроу!

Подальші дії
Перевірте чи збудована особиста каюта!

«Зречення „Пролог”» — наступна основна сюжетна пригода, яка стає доступною після виготовлення модуля особистої каюти (кресленик видавався за завершення пригоди «Внутрішній конфлікт» та його встановлення.

Наступна пригода
Зречення: пролог