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《开发者直播 177》总结
Dante 技能、Inaros 重制、全新游戏模式以及更多精彩内容!
发布于 2024-02-23 14:55:00
《开发者直播 177》总结

本次《开发者直播》深度揭秘即将到来的更新《Dante 无枷》!在我们下面的总结中看看新战甲(Dante!)、Inaros 重制、全新游戏模式、TennoGen 以及更多精彩内容吧!与往常一样,完整直播可在我们的 YouTube 频道中回看。

常规事项:

- Lotus 的馈赠警报在直播后 24 小时内有效!不要错过你获得 Orokin 反应堆蓝图和 Orokin 催化剂蓝图的机会。
- Mesa 的专属雕像现已在《Warframe》商店发售!你可以单独购买她,或将她作为神枪手组合包的一部分在 store.warframe.com 购得。
- 我们要去 PAX East 了!在美东夏令时间 3 月 22 日,欢迎现场加入我们在 PAX 舞台的《开发者直播》。如果你已经抢到门票,我们还准备了 TennoVIP 活动!

十一周年纪念

Devstream #177 Overview

《Warframe》的下一个周年纪念日即将来临!为了庆祝十一周年,我们将推出 Dex 侍刃!

像往常一样,我们计划了更多周年纪念庆祝活动,其中包括在警报任务中回归的 Dex 物品、全新社区浮印等!随着十一周年的临近,敬请期待更多资讯。

TennoCon 2024 门票 - 门票于美东夏令时间 3 月 28 日上午 11 点发售

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美东夏令时间 3 月 28 日起在 tennocon.com 抢购你的实体和电子票吧!不论你能否于美东夏令时间 2024 年 7 月 20 日(在加拿大安大略省伦敦市)亲临现场,或是选择在家迎接这一天,这都是不容错过的时刻。

与会者也请关注 7 月 19 日 TennoCon TennoVIP 的特别活动的最新资讯!

角色扮演竞赛 + 社区展示

社区艺术家们,是时候通过我们的 TennoCon 角色扮演竞赛和我们的 TennoCon 社区展示来成为众人瞩目的焦点!

有意参赛的选手请于美东夏令时间 6 月 23 日截止前提交作品。

《Warframe》登陆 iOS 了!

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我们于美东冬令时间 2 月 20 日发布了官方的 iOS 版《Warframe》,对于能够扩展到第五个平台我们兴奋不已。

我们的 iOS 团队正在努力修正出现的问题,感谢每一位在移动端协助我们的 Tenno,帮助我们优化这个全新平台的体验!点击这里了解更多关于 iOS 版发布的详情

下一个更新:《Dante 无枷》

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《Dante 无枷》带来诸多亮点:一款全新战甲、全新游戏模式、Inaros 重制、强化 Mod——更为重要的是,它叙述了一名富翁想要买下博物馆的故事。

虽然此次更新未带来专属系列任务,但玩家可以体验一个以人物故事为主的莱弗博物馆版本,该版本展现了帕尔沃斯·格拉努与德枢的对立,也突出了 Dante 在他们故事中的重要性。故事通过莱弗博物馆和全新中断模式的形式呈现,讲述了关于失去、牺牲以及《墙中低语》之后的情节发展。

不过,除了这些,它还包含了大量精彩内容,让我们来看看即将推出的内容吧!

下一款战甲——Dante

让我们全面了解一下我们的第 56 款战甲,Dante,包括他的一切!这款战甲配备了自己的通用光环极性和专属的漂浮动作,使这位爱书人士与众不同。

在我们详细讲解他的技能之前,让我们先看一下他的自定义和站姿动画,让你对 Dante 有更深的了解。

Dante 将与以下匹配内容项一同推出:
- 披饰
- 胸甲
- 肩甲
- 替换头盔

Dante 的技能

被动:夜枭会扫描目标。对已扫描的目标会增加触发几率。

一技能:夜枭
翻开 Dante 的显赫典籍——夜枭,向他的敌人释放悲剧。

请注意:夜枭具有独特的特性,可以无限制地装备所有典籍 Mod!

二技能:明之诗句
Dante 的活力之作赋予他和他的友军超宏防护,并增加他们的最大生命值。

三技能:暗之诗句
Dante 的诗篇从周围敌人身上抽出血液,对他们造成切割伤害。

四技能:最终诗篇
Dante 在施放最终诗篇之前,他必须先谱写两外两句诗句。玩家施放的最后两句诗句(二技能和三技能),包括施放它们的顺序,都会影响最终诗篇的效果!施放技能编织故事,并通过最终诗篇来讲述它!

让我们来看看每个诗篇是如何呈现的:

- 两个明之诗句(2,2)以“胜利”的力量振奋友军,提供具有恢复性的生存能力。
- 两个暗之诗句(3,3)以“悲剧”的力量攻击敌人,造成大量伤害。
- 暗之诗句后接明之诗句(3,2)召唤“书页飞羽”幽幽鹰,对敌人进行猛扑并造成切割异常状态!
- 明之诗句后接暗之诗句(2,3)则以守词者支援友军,召唤出夜枭的分身。

如果只是看 Dante 的技能觉得不够,不妨来了解一下他的声音设计背后的过程:

全新英择谛游戏模式

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衰退室掉落表改动

在深入探讨游戏模式之前,我们需要说明,根据玩家社区反馈,我们正对衰退室的掉落表作出调整。所有非专属赋能将会被删除,余下物品的掉落几率也会做出相应的调整。

英择谛中断——卫城区

阿尔布雷希特的实验室将引入一种新的游戏模式,但带有一定的变化!玩家将像往常一样寻找中断钥匙(即“文卷”)以安装到导管中,然后面对需要击败的爆破型殁世机甲。

在《开发者直播 176》上展示的贪囤断肢也会在这个游戏模式中出现,如果你能击杀它,就能获取一把中断钥匙!

如上所述,这个任务的掉落表中将包含 Dante、古声和赘骨的部件,供你获取。此外,从这个游戏模式中获得的新资源将用作“怜悯”系统的一部分,以便从洛德处获取它们的蓝图。


*列出的价格都是占位符!*

全新游戏节点:深层科研

我们将推出一种新的游戏模式——深层科研,它有点像是一个更具挑战性的突击任务,但带有一个重要的变化。这些每周任务让 Tenno 有机会以新的方式挑战他们军械库的极限!

想要进入深层科研任务,必须要达到科维兽集团 5 级,并牺牲 2 次衰退室搜索脉冲来游玩。牺牲脉冲后,玩家可以随意重复游玩这些任务,但每周只能获得 5 个奖励。

想要解锁奖励,玩家必须增加他们的研究价值,这可以通过任务选单以多种方式完成:
1. 使用洛德建议的装备。
2. 启用多种任务难度改造。

你拥有的研究价值越多,你能解锁的奖励等级就越高:第 1 和第 2 等级奖励来自于衰退室掉落表,第 3 等级是衰退室掉落表但有更高几率获得稀有奖励,最终等级则保证获得传奇赋能。

注意:这意味着参与深层科研的玩家仍然可以在那周完成 3 次衰退室任务。你每周通过 5 次探索脉冲能获得的总奖励数可能是 8 个(深层科研提供 5 个,衰退室提供 3 个),或者如果你选择只游玩衰退室,则为 5 个。

一旦准备就绪,Tenno 必须连续执行三个任务,期间无法更换装备——因此选择装备时要慎重!在进入之前,留心不同的任务变数和风险变量(即那些大大增加游戏难度的条件)以及游玩限制。

注意:细心的 Tenno 可能已经在《开发者直播》中的展示注意到了一个阿尔布雷希特实验室的防御任务。这本意是作为镜像防御的;目前并无计划在解剖圣所添加一个防御节点。

Inaros 重制

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Inaros 将进行重制!Pablo 为我们带来了他新技能的 5 分钟完整讲解,以下是关于具体变化的快速概览!

死亡状态:死亡时,你将化为影子自身。通过一定数量的攻击次数复活——但死亡次数越多,需攻击的敌人也越多!

1 技能
- 基本保持不变,不过我们修复了一些敌人无法被处决的问题!这将使得游戏体验更加一致。

2 技能
- 结合了他的 2 技能和 3 技能。
- 召唤一个吞天沙暴,将敌人拖到脚下以进行地面处决。
- 沙暴中的每一个敌人都会为你提供治疗。

3 技能
- 他的 4 技能中的护甲部分。
- 现在可以在施放时移动
- 他的强化 Mod 现在已经整合到了技能中,即启用护甲时将不受异常状态效果的影响*

*现在,技能强化 Mod 提供死亡保护,但在无敌时间结束后会受到切割异常状态的影响。

4 技能
- 「圣甲虫群」的群虫部分——形成一个能向敌人扩散的虫群
- 被虫群杀死的敌人会生成一只沙土库娃,它会攻击敌人并传播虫群
- 现在虫群每次攻击都会造成腐蚀异常状态,而不是在虫群结束时造成

一般改动

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Mirage「黯然失色」改动

《开发者直播 176》之后,我们向玩家社区征求了对调整 Mirage「黯然失色」的看法。简单回顾下,该技能的效果会根据玩家周围的光线水平而变化,但这个效果并不适用于全局照明和开放世界。

玩家普遍建议将明/暗功能改为可切换模式,所以这就是我们现在要做的!这里展示了 Mirage「黯然失色」的新变化:

轻按:提供最高 90% 的伤害减免(从 95% 调整至与其他伤害减免技能持平)。
按住: 武器伤害提高至 300%(从 200% 增加,但倍增方式有所改变*)。
*注意:此增益现在不再作为最终倍率计算,而是加算在基础伤害上。

这些数值将针对 Helminth 版本进行进一步调整。请关注《Dante 无枷》的更新说明以获取最终详情!

「消化滋养 Helminth」削弱

「消化滋养」是迄今为止最受欢迎的 Helminth 技能,因此我们认为对 Helminth 版本的这个技能略微削弱是必要的。我们并不是要使这个技能无法使用,而是想避免“如果不使用「消化滋养」就好像玩得不对”的情况。

这里是一些最常被注入的 Helminth 技能,以供参考。(DevourerConsume 就是「消化滋养」!)

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一旦这项改动随着《Dante 无枷》推出,我们将密切关注使用率,以确保我们没有调整过度!

快速移动轮盘

我们在轨道飞行器上的携带装备选单中加入了更多功能。不再需要切换无法使用的装备,通过使用你的携带装备选单将直接呈现一个快速移动的菜单,让你轻松地访问轨道飞行器上的关键区域。这个快速移动菜单包括了你的军械库、虚空遗物、Helminth、指挥官等等。

近战震地攻击改动

震地近战攻击对于单一目标来说伤害巨大,但对于被震地攻击的范围效果(AOE)覆盖的目标来说,伤害就显得不那么显著了。这是因为 AOE 的伤害并不随着武器装备的 Mod 而增加——但现在它会增加了!

基于敌人与震地攻击发生位置的距离,AOE 造成的总伤害将会有所不同。

低语者处决

一些特定的低语者敌人在发布时无法被处决。通过 Dante,我们最终掌握了刺杀它们的方法!这里展示了它们全新的怜悯之击动画:

其他内容

Loki 的诱饵生命值现在会随着它生成时周围敌人的生命值而变化。
Yareli 在施放她的两个技能时不再原地不动,这样就不会再限制她的移动能力了!
每周的执刑官源力石购买将从切片哥商店移至一个科维兽商人处,因此玩家不再需要重复每周的击溃合一众任务来获取它们。
通过多个执刑官源力石融合成一个 Tau 融造变体的升华融合已经调整为只需要 3 个基础执刑官源力石。这个功能将在《Dante 无枷》中推出,但基于玩家社区的反馈,我们已将初始花费数量从 4 降至 3。

全新的强化 Mod

《开发者直播 176》承诺将在《Dante 无枷》中展示 10 种新的强化 Mod,现在就让我们看看它们吧!所列数据可能发生变化,这里展示的是最高等级的数据。

Styanax——崇敬枪队
崇敬标枪强化:召唤一对 Styanax 魅影投掷标枪,命中时产生漩涡。穿透敌人可使漩涡持续时间增加 5 秒。

Loki——易伤诱饵
诱饵强化:攻击诱饵的敌人会被施加 3 个随机异常状态,且反射伤害增加 350%。

哪吒——圣枪惩戒
圣火尖枪强化:当一名被尖枪刺中的敌人被异常状态影响时,该异常状态会波及所有被尖枪刺中的敌人。尖枪爆炸会造成 10x 异常伤害。

Baruuk——幻形惩戒
巧躲强化:Baruuk 每次通过巧躲来躲避攻击都会增加 5% 近战攻击速度和近战暴击伤害,最多 30%。持续 4 秒。

Chroma——庇佑护甲
怨怒护甲强化:Chroma 的生命值会承受 50% 友军受到的伤害。小队击杀时恢复 5% 生命值并增加 1 秒怨怒护甲持续时间。

Yareli——不渝珊瑚
浪漪珊瑚强化:Yareli 不再骑乘浪漪珊瑚。浪漪珊瑚会跟随她并对附近的敌人施放深海诱陷。冷却时间 2 秒。

Nidus——寄生活力*
寄生链接强化:寄生链接期间每次突变都会为 Nidus 和他链接的友军增加 4% 最大生命值。*

注意:它不能与其它生命力 Mod 一起使用。

Citrine——多重结晶
晶化生长强化:被晶化生长击杀的敌人会使 20 米内的敌人失衡并对他们散播晶石。

Lavos——效价炼成
被动强化:施放技能时获得 250% 元素伤害。该技能的元素会附加在武器上造成异常状态,持续 20 秒。

Kullervo——乌戈之怒
乌戈风暴强化:施放暴怒突进会使匕首风暴移动至暴怒突进的传送位置,并增加 6 秒风暴持续时间。

其他新内容

全新 TennoGen

用来自玩家社区成员的这些创作提升你的军械库!在我们官方论坛帖子中可以看到被采纳物品的完整列表。

Styanax 华丽物品

他的荣耀尽显于此!这个披饰具有一个特别动画效果,当玩家保持静止时会如同翅膀般张开。以下是 Styanax 华丽物品的游戏内预览:

全新灵化武器

在上一次的《开发者直播》中,我们展示了古声和赘骨灵化武器,但这里是古声的实战演示!

从故事背景来看,这些武器被设计成了实验室制造的外观,暗示了灵化虚空效果是各种实验的结果。在灵化形态下进行震地攻击会将你的敌人刺穿在柱子上——很酷!

音效团队——阿尔布雷希特实验室的幕后花絮

作为这次总结的结尾部分,让我们欣赏我们音效团队为《Dante 无枷》和《墙中低语》投入的一些令人赞叹的工作成果。