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随着节奏对附近的敌人造成伤害,并吸引他们的火力。施加在槌音铮鏦上的伤害会增加其杀伤力。
发射一枚滚球,利用音乐的渲染力令敌人跟随它。与槌音铮鏦相结合便可创造出一个徘徊移动的音波破坏球。
给予随着 Octavia 的音乐做出相应动作的人各类增益效果。合拍的跳跃提供轻挑快板速度加成。跟上节拍的下蹲给予夜曲的隐匿增益。有节奏地射击可获得歌剧戏曲的多重射击加成。合拍的近战攻击给以强音奏鸣曲伤害加成。
从环境的分贝水平中获取能量,用来扩大 Octavia 和友军的伤害增幅。同时将附近槌音铮鏦的伤害和范围加倍。