開發者直播 183 是我們 2024 年的最後一個開發者直播!隨著《Warframe:1999》的發佈在即,客席工作人員透露了一些有關六煞幫成員的有趣的新細節,包括崑西以及愛琳娜的雙子表情動作,Nyx 的技能改動,Cyte-09 的完整分解以及更多其他精彩內容。我們亦展示了全新的清剿隊角色以及遊戲模式,我們的第一個浪漫與親密關係系統以及更多其他精彩內容。 Warframe 的嶄新時代要快點到來!
像往常一樣,你可以觀看下面的完整直播,以及/或繼續閱讀我們完整的開發者直播概覽:
Rhino 是我們的下一款祖傳外觀,預計明年初發布!這是他在遊戲中的渲染:
我們共同為瑪嘉烈公主癌症基金會(Princess Margaret Cancer Foundation)籌集了超過 100 萬!
我們亦代表社群向瑪嘉烈公主癌症基金會(Princess Margaret Cancer Foundation)再次捐款 $18,845.83 加元。該總額是征服周邊商品淨收益以及你在 10 月 31 日至 11 月 28 日期間購買的征服紀念 T-shirt銷售額的 100% 的總和。再次感謝 Tenno 今年的大力支持!
活動的最後一個獎勵雙倍經驗加成現已登場,直至美東冬令時間 12 月 2 日下午 2 時!
線上男孩已將他們的巡演推遲到 2025 年,即是你將不會跟在 1999 登場的技改細胞・勾瘩體對抗。
我們無法在《Warframe:1999》中及時按照我們的計劃推出這個新的技改細胞・勾瘩體系統,因此我們認為最好將開發人員時間投入到更新的必備項目上。此功能是更新中「最獨立」的部分,將分為明年發布的另一個更新。
話雖如此,一個好的男孩樂團永遠不會讓他們的粉絲感到飢餓。感謝參與我們最新 ARG 的 Tenno 的難以置信的努力,線上男孩發布了他們的下一首熱門單曲:《萬份絕望》!明天在所有串流媒體平台上尋找它,或簡單地重複收聽官方 YouTube:
如果您想像 1999 一樣支持你最喜歡的新男孩樂隊參加派對,請前往store.warframe.com 預訂新的線上男孩周邊商品!
我們一直在分享我們與 The Line 令人難以置信的合作夥伴製作 Warframe 動畫短片的預覽。玩家可以期待於 12 月 5 日正式發售。同時,這裏有一些當中的內容:
我們不想洩露 太多 1999 的相關信息,而發布日期現在已經非常接近了。儘管如此,關於 Warframe 的下一個重大更新,我們還有很多值得討論的內容:
如果你想在發布後立即進入六煞幫系列任務,請確保你已完成以下先決條件:
在等待期間,請務必進入《Warframe:1999》體驗版(現在可以透過軌道飛行器中的 Pom-2 電腦前往!)來獲取你自己的長劍 協定外觀。
有一個你還沒見過的人 — 你將在任務中遇到的清剿隊敵對派系的領導人物,維克多・伏地諾中尉。 Neil Newbon 重新加入 Warframe 配音陣容,讓他栩栩如生!
在與清剿隊戰鬥時,你將面對一輛坦克作為暗殺目標。以下是該任務可能產生的一些……併發症:
去過霍爾瓦尼亞購物中心的人可能很熟悉吧?與六煞幫一起,但我們提供了有關 六煞幫集團內部每個成員的特色的詳細資訊。
崑西:
崑西提供各種外觀裝飾以及 Captura 場景,讓你保持煥然一新:
亞瑟:
拜訪亞瑟以在六煞幫集團中升級。巨無派已經留下了蹤跡,而排名都以披薩為主題。太好了!
葵:
作為六煞幫的常駐樂隊,線上男孩提供了來自《Warframe:1999》的新身心和弦琴音調!根據 Erich 的說法,這是我們在更新中加入的音樂最多的一次 — 基本上相當於一張完整專輯!
愛琳娜:
愛琳娜提供賦能以換取六煞幫聲望。當 2025 年推出時,她還將帶來技改細胞・勾瘩體武器!
莉蒂:
拜訪莉蒂,用集團獎章換取六煞幫聲望!集團獎章以每位六煞幫成員為主題
阿米爾:
跟隨亞瑟的腳步,剩下的六煞幫已經被玩偶化了!
前往霍爾瓦尼亞中央購物中心的賞金任務的佈告欄,執行任務以獲得六煞幫集團的聲望!
每個賞金都會有一名六煞幫成員加入你的任務 - 與他們一起玩還將為你贏得化學作為浪漫與親密關係系統的一部分。指定的六煞幫成員在每次賞金輪替中都是隨機的,因此你可以在與你的愛人談情說愛時玩不同的任務類型!
浪漫與親密關係系統 讓玩家與六煞幫成員產生化學反應。玩家可以根據自己的舒適度和興趣程度以多種方式與此功能互動。
賞金任務:
遊玩賞金活動,與指定的六煞幫成員一起獲得化學反應!如果你對該系統的敘事方面不感興趣,這確保你可以純粹透過遊戲來提高好感度。
聊天室
造訪 Pom-2 上的開映即時訊息程序,與你最愛的人聊天!在這裏你可以與這些角色建立更深入的聯繫,並透過每天一次的獨特對話(六煞幫)更深入地了解霍爾瓦尼亞的傳說。這種身臨其境的體驗有超過 166,500 字的內容(相等於兩本小說這麼多!),旨在讓玩家花時間充分探索 - 不要指望在第一天就可以親吻,Tenno!
在 KIM(開映即時訊息)中查看六煞幫的個人資料,了解你的好感度排名,了解有關他們個性的筆記等等!在此畫面中你亦還可以給他們禮物,作為增加好感的另一種方式!
重新開始
如果你後悔與六煞幫成員分手,或者只是想嘗試一種新的方式來贏得他們的心 — 答謝我們的 QA 大哥 Paul,所有六煞幫的初戀 — 你將能夠在設定的時間後重置你的進度。
有關更多詳細信息,請參閱我們的更新日誌。
親吻
說到親吻,這是與愛琳娜的一吻預覽!
Warframe 1999 帶來了我們第一個「玩家 vs 玩家 vs 敵人」的遊戲模式:對戰!
無論你是與 AI 對抗還是與其他 Tenno 對抗,此遊戲模式都會讓兩支小隊相互對抗,先於對方完成目標。團隊將經歷一系列隨機的三種不同任務類型,他們必須連續完成這些任務 - 例如:殲滅,然後刺殺,然後「資料燒錄」(挖掘的新版本)。截至此文章時,對峙可以產生 6 種獨特的目標類型!
雖然快速完成目標是一回事,但我們希望確保你仍然可以影響競爭對手的進步。各種加成和障礙物將在景觀產生;拾取它們並觸發它們來照亮你的小隊的一天或為其他團隊的任務增添一些難關。目前有大約 10 種不同的加成和阻礙類型可供使用!
無論獲勝與否,兩隊都將獲得比賽獎勵。獲勝者將獲得虛光塵作為獎盃。
被動:
每次弱點擊殺可永久強化 Cyte-09 對弱點的暴擊率 1%(最高可達至上限)。
技能 1:探敵追襲
部署掃描器,突顯偵測到的敵人的弱點。偵測到的敵人會受到更多的弱點傷害,並且可以透過牆壁看到。武器獲得(大量的)穿透力。
留意:此影片亦提供 1999 任務選擇畫面的預覽!
技能 2:即時補給
丟擲兩組可立刻補滿當前武器彈匣的元素彈藥包,並為武器附加所選的元素傷害和狀態觸發效果。更換彈匣將移除當前效果。狙擊步槍將獲得額外傷害。
長按技能鍵來選擇元素傷害的種類。
技能 3:迴避遁影
向後跳躍並暫時隱身。對敵人弱點擊殺可延長隱身時間並治療 Cyte-09。這是 Cyte-09 的 Helminth 技能
技能 4:奪命抹殺
召喚 Neutralizer──Cyte-09 的顯赫狙擊步槍,命中弱點的子彈會追蹤附近的其他弱點。次要射擊可發射能完全凍結敵人的冰凍榴彈。
跟 Cyte-09 一起推出的是偵察佐,它借用了他的即時補給 — 以及明庶手槍的機械裝置!
進行完美的裝填以提高你的裝填速度並使你的子彈具火焰傷害:
雖然 Rebecca 在遊戲中沒有未能展示 崑西的雙子表情動作 但這裏是他在軍械庫中的所有得意之作:
提醒一下,我們為雙子外觀提供單獨的頭髮自訂裝飾選項,以及用於移除某些配件的輔助附件(例如崑西的帽子!)。
Rebecca 成功地在任務中展示了表情動作,所以這是愛琳娜的雙子外觀轉變:
對於那些喜愛時尚炫甲的玩家來說,以下是她如何在遊戲中自訂的內容:
雖然我們個人喜歡使用雙子外觀時播放的語音,但如果你想的話你可以在設定中調校成靜音。
(留意:我們不常直接回應謠言,但我們確實想澄清,露莎卡少校 不是 Saryn 的原型。)
作為我們今年新玩家體驗改進的一部分,我們從玩家那裡聽到的最大反饋之一是「增加預設欄位數量」— 所以,我們增加了。
自《Warframe:1999》開始,新玩家的預設欄位數量將增加如下:
武器欄位:增加 3 個
Warframe 欄位:增加 1 個
此外,我們正在將從接合點獲得的螺釘步槍以及重擊巨鎚藍圖更改為完全建造的武器,這意味著新玩家在星圖上取得進展時將獲得 2 個額外的武器欄位。
如果你是現有玩家,這些額外的 Warframe 和武器欄位將在更新發佈時透過收件匣訊息發送給您你。根據你的接合點進度,你將收到完整建造的重擊巨鎚以及螺釘步槍。
精通段位測試將不再讓你在嘗試失敗後等待 24 小時。這意味著你可以繼續你的精通段位嘗試,直到你成功 — 只有受傷的自尊心阻止你再次嘗試!
如果嘗試成功,冷卻計時器不會啟用。
那些嘗試過《Warframe:1999》的人給我們發送了關於原拓密重機操作的很好的回饋,我們一直在努力準備。
除了一般操控和行動改進之外,當你在玩六煞幫系列任務時獲得自己的原拓密重機時,還可以期待以下變化:
- 原拓密重機技能的數量從 2 增加到 4。
- 現在可以在半空中施放(太好了)。
- 對小碰撞/物體有更小衝擊力
- 以及更多其他精彩內容!
我們最愛的 Nyx 正在接受一些技能改動,以配合 1999 中她的原型 Warframe!
我們已經在開發者工作坊中介紹了這次重製,但作為快速概述,以下是改動的內容:
不過,這是我們團隊所做的驚人改變的最簡單的概述。請閱讀開發者工作坊 以了解有關她重做的詳細資訊(以及有關 Trinity 的更多詳細資訊)。
《英豪戰姬 II》是一款新的街機遊戲,與我們在 Sumo Digital 的朋友合作推出 《Warframe:1999》!我們已經在之前的開發者直播中預覽了這款遊戲的部分內容,但以下是遊戲玩法:
遊戲為希望爭奪高分的玩家設立排行榜。
讓我們花一點時間展望未來,同時討論明年我們關注的一些內容:指揮官方面的藝術創作。
在設計我們的六煞幫集團成員時,我們使用的技術明顯優於 2015 年指揮官版本中可用的技術。我們希望重新審指揮官的美學(特別是臉和頭),並希望獲得你的回饋!
如果您想分享你的想法,請在這個專用串中分享。
Tenno,感謝你加入我們!