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有節奏地將傷害奏入敵人,並吸引他們的火力。施加在鎚音鏦錚上的傷害會增加其殺傷力。
發射一枚滾球,利用音樂的渲染力令敵人跟隨它。與鎚音鏦錚相結合便可創造出一個徘徊移動的音波破壞球。
給予隨著 Octavia 的音樂做出相應動作的人各類增益效果。合拍的跳躍提供輕挑快板速度加成。跟上節拍的下蹲給予夜曲的隱匿增益。有節奏地射擊可獲得歌劇戲曲的多重設計加成。合拍的近戰攻擊給以強音奏鳴曲傷害加成。
從環境的分貝水平中獲取能量,用來擴大 Octavia 和友方的傷害增幅。同時將附近鎚音鏦錚的傷害和範圍加倍。